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第1章 001 死灵术士

李奥皱着眉头满脸疲惫地推开了屋门,随手将公文包扔在乱七八糟的沙发上面,然后就那么穿着笔挺的西服扑倒在床上,沉沉睡去。

“累死了!”

半晌,李奥才翻过身来,他把整个身体用力地埋入柔软的床里,试着伸了个懒腰,顿时一阵劈啪作响的筋骨脆响声在狭小的屋内散播开来。

“痛……”李奥一脸苦涩,毕业才多久啊,这苦逼的生活就不知觉地把自己原先还算壮实的身体给磨成这样了。

把身子挪到床沿费力地坐起来,李奥将领带扯了下来,指尖用力地抓了抓发痒的头皮,直到把头发抓成鸡窝之后,他才停了下来。

长长地出了口气,他用力揉了揉脸,顿时感觉精神振作了许多,这才从床边拿起已经连接好网络的游戏头盔,进入了新游戏《英雄》。

进入游戏,李奥微笑地看着自己的角色,那是一个面目隐藏在斗篷之下的不明人士,看起来并不是个美型的人物,李奥却从各个角度认真地观察了下角色的人物形象,显然对自己人物的造型十分中意。

登陆,LADING……

短暂的黑暗时间过去,李奥出现在昨晚下线的乱石角落,一个身板瘦弱的骷髅兵正老老实实地拱卫在自己身前。

这只骷髅兵大概只有一米五高,左手一个烂骨盾已经缺了半边,右手上的破骨刀也断了半截,胸前十二对肋骨起码少了一半,卖相简直是说不出的凄惨。

不过卖相惨归惨,说到底,这也是李奥在游戏里收服的第一个小弟,作为新晋的死灵术士,开头往往是最艰难的,能迈出这一步,那已经是一个非常完美的开始。

在《英雄》中,死灵术士是一个十分特别的职业,这个职业是无法像其它职业一样通过打怪、做任务获得职业经验而进阶的,提升其职业等级的标准只有一个,那就是“死气”。

死气,即角色身上死亡气息的浓郁程度。

这个名词说来容易让人不解,但获得死气的方法很简单,一是像普通玩家打怪练级一样击杀死灵生物直接汲取它们湮灭时产生的死亡气息;另一种则比较麻烦,需要通过收服死灵生物慢慢沾染它们的死亡气息来聚少成多。

一阶职业允许玩家自由选择的只有两个技能,一是远程攻击型魔法死灵弹,第二则是契约型魔法死灵契约,二者选其一,代表了两种完全不一样的初期发展方式。

从短期收益程度来看,选择击杀死灵生物积累死气无疑能够更快的达成进阶条件,但是这种练级方法有悖于死灵术士的职业精髓。

想来,但凡是选择死灵术士这个职业的玩家,无一不是在向往等自己晋级圣阶后施展死灵天灾以一敌万的风采,所以大部分玩家第一时间选择的肯定是收服骷髅兵的种田式开局。

可惜《英雄》中职业平衡性设计得太过均衡,为了限制死灵召唤的威力,死灵术士的身板脆的就像纸做的一样,一阶死灵术士基本被骷髅兵近了身就是个死,而且零级死灵契约的成功率不到2%,即使拼上一死,也不一定能在嗝屁之前幸运地收服一个满状态骷髅兵。

最郁闷的是死灵空间的面积实在是大到难以想象,而且系统仿佛是特意刁难选择了死灵契约开局的玩家们一样,但凡是选择了种田式开局的玩家无一不是被分配到了地图极端边缘的角落,想要找人帮忙都不可能。

《英雄》的死亡惩罚极其严重,一旦玩家不小心身亡,游戏角色就会被送到生命神殿进行六个小时的灵魂复苏,六个小时不能进行游戏,对那些沉迷于游戏的死宅来说绝对是一个煎熬。

游戏刚开的那几天,因为情报不足而殒命在骷髅兵骨刀之下,导致小半天不能上游戏的玩家不在少数,不少脑筋活络的玩家想到了删号重练,却发现上一次选定的职业进入了二十四小时的选定冷却时间,于是放弃死灵术士重练其它职业的玩家不知凡几,所以才两天的时间,这个曾经饱受万众期待的职业就已经开始变得冷门起来。

当然,关于这一点信息闭塞的李奥并不知晓,而是在挂掉一次之后反复琢磨自己失败的原因,结合他再次进入游戏后的实地考察,机关算尽之下,这才险之又险地完成了一阶死灵术士单人收服骷髅兵的“壮举”,倒也算是执着的人间小强一枚。

警惕地确认完四周的环境,李奥悄悄地舒了口气,这个角落是他昨天偶然发现的地方,复杂的地形能够有效的遏制骷髅兵的走位和攻击准确度,即使是这样也耗费了李奥整整两个小时的时间才搞定眼前这只“极品”骷髅兵,一级死灵契约的成功率实在低得有些逆天。

领着被命名为“骨一”的骷髅兵游弋在坟场的边缘,足足找了得有半个小时,李奥才选定了今晚的第一个猎物,那是一只跟骨一身高同样凄惨的骷髅兵,不过它的骨架要匀称许多,手里的武器也相对完整一些,虽然比不了骨一的“极品”程度,应该也算得上是一只“小极品”。

正常的骷髅兵身高普遍在一米八左右,骨骼匀称,刀盾完整,像骨一这种身残志坚的骷髅兵,那绝对是万里挑一的极品,简直可遇而不可求。

打定主意,李奥控制着骨一慢慢地接近对方,“咔嚓、咔嚓”一阵响声传来,不远处的坟场入口处渐渐的显现出一个卖相凄惨的骷髅兵,显然是目标的注意力已经被骨一吸引到了。

李奥急忙招回骨一守在身边,估摸着骷髅兵已经进入到自己法杖的攻击范围,立刻长杖一刷,普通攻击准确的命中了骷髅兵的后背。

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死灵法师的物理攻击力确实不够看,但是作为长武器的法杖是拥有攻击特效加成的,被击中的骷髅兵打了一个趔趄,随即稳住了身形,转身高举骨刀奔李奥冲了过来,李奥停下后退的脚步紧接着又是甩出一记攻击,没想到居然MISS了,当即指挥骨一冲了上去。

骨一在旁边早就急不可待了,接到命令后立刻骨刀一挥砍了过去,一下子冒了个接近两位数的伤害,同时骨盾一挺,替李奥挡住了骷髅兵的攻击。

借着这个机会,李奥的法杖连续击中骷髅兵,虽然并没造成多大的伤害,长武器的击退特效却是打了出来,将骷髅兵的攻击节奏稍稍打乱了一些。

脱离了骷髅兵的纠缠,李奥带着骨一转身就跑,借着乱石角落特殊的地理环境,还能时不时的偷空回身抽上那么一两下,再加上骨一时不时的上去补上一刀,虽然李奥和骨一的攻击效果都渣的要死,但追杀他们的骷髅兵也是炮灰中的残废,这种低端的战斗二打一的优势是很明显的。

在李奥和骨一分工明确、默契配合下,骷髅兵的动作已经越来越慢,体力渐渐不支了。李奥放缓了攻击,万一把它打散了,就没办法签订灵魂契约了,好不容易才找到如此极品的猎物,死了就太浪费了。

李奥可不想出力不讨好,估摸着骷髅兵的血量已经不多,李奥立刻指挥骨一上前纠缠住猎物,自己则拼着技能失败被骷髅兵砍上一刀的危险,瞅准一个机会,一指点在了骷髅兵的额头上。

一道黑光闪过,仿佛有一丝极微弱的气流溶进了李奥的体内,李奥心中一喜,成功了!

首战成功极大的鼓舞了李奥的斗志,按照李奥的想法,死灵法师就是一个滚雪球的职业,按照以多打少的战略思想,李奥又很顺利的收伏了四个骷髅兵,虽然费了一番手脚,但那微弱的反抗根本不能对李奥构成威胁,连续的成功开始让李奥的胆子变的大了起来。

迎面又走过来一个骷髅兵,李奥已经懒的再偷偷摸摸的发展了,时间有限,要抓紧每一分一秒,李奥直接命令骷髅小弟冲了上去,从正面发起了攻击,打算强攻克敌。

结果却让李奥大吃了一惊,骷髅小弟居然被对方用盾格开,随手又被砍了一刀直接劈断了臂骨,实力明显差了好多,李奥来不及细想,急忙拎起法杖参入战团,帮骷髅小弟引开敌人的注意力。

按照经验,当李奥与骷髅小弟共同攻击一个目标的时候,敌人总是舍骷髅小弟而奔李奥杀来,仿佛知道李奥才是罪魁祸首一样。

果不其然,骷髅兵舍下骷髅小弟,直扑李奥而来,李奥竭力稳住心神,按照既定战略行事,不过由于骷髅小弟不能很好的缠住它,以少打多计划出现了很大的漏洞,六只小弟竟然被全部砍碎,可谓是一朝回到解放前。

眼看不是办法,再这样下去连自己也得去见天使姐姐了,李奥一咬牙,直冲骷髅兵而去,硬扛了它一刀一盾,一指点在了它的额头,成败就在此一举了,不成功,就成仁。

一丝较之刚才更加强大的气流涌入体内,李奥感到一阵的虚弱,刚才一战消耗了太多的精神力,若不是最后冒险施展“死灵契约”成功,李奥的损失可就大了。

看着静立一边的骷髅兵,李奥心里直纳闷,同样是骷髅兵,怎么这个强悍这么多,仔细的打量了一番,却发现这个骷髅兵与刚才的那几个有些不太一样,除了身形更高大一些,骨骼颜色也更加暗沉,除此之外,最让人诧异的是它的武器竟然是一把加大号的斩马刀!

这家伙……

好像有些特殊啊!

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