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第17章 收入倍增

这样的铸币工序,注定艾泽拉斯世界不可能存在伪币。

步凡手上的金矿或许可以熔铸成十几枚金币初版,但它的真正价值并没想象中的那么高。

这是挖矿技能的另一个功能。

盯着手上这块金矿石,尽管它没有像其他游戏那样,上面顶着一行字:金矿石,品质中等。

但身体潜意识告诉步凡,这块金矿石,重500g,含矿量60%,价值3银币。

目光移开,潜意识一片虚无,等步凡心念一动,他想知道的信息再次出现在脑海里了。

步凡恍然大悟,原来这个游戏,已经完全摒弃了文字说明跟语音提示,什么信息都是以潜意识的形式跟玩家交流,让你好像生而知之似得,只要你掌握相对应的技能。

然后,步凡意识到了自己学到的这个挖矿技能再次超越了普通挖矿技能,矮人的,不是人类的那种。

矮人布莱恩写的书,自然是以矮人的观点为准,当然,他还分得清普通矮人跟自己家族技能的区别。

指南里写得明明白白,矮人初级挖矿技能只能让外来者鉴别高一级矿石的类型、品质,可没法像步凡一样认得如此详细,含矿百分比,价值也给鉴别出来了。

此外,金矿石可是高级矿石,比初级矿石高两级。这只能用神技能来形容了。

挖完矿,步凡没有去填坑,不是他没道德,而是随机矿点出现的地方,周围的土地短时间内就会被剩余的游离魔法能量复原,虽然以后不一定能再次出现矿石。

如果那样的话,那步凡只要锁定多一些矿点位置,不停去挖,那他就发大财了,随机矿点毕竟是可遇不可求。

即使如此,步凡还是愉快得很,恨不得弄个牌子插在这里:此地无铜300枚!真的,已经被哥挖走了。

步凡这是在嘚瑟呢,哈哈!

一路哼着小曲来到了矿洞,跟弗利萨打了个招呼,步凡径直进去了。

有人假设过,要是把超级音响音量调到最大,放在顺风耳的跟前,他会不会直接聋了?

现在,矿洞似乎就是音响,而步凡就是即将悲剧的顺风耳?

错!这个对比是不成立的。

尽管矿洞里的矿点很多,但含矿量都比较低,并不能像刚才的随机矿点那样,对步凡形成强烈的吸引力。

其实,即使步凡周围存在无数随机矿点,也不会发生无数潜意识蜂拥而来冲击他灵魂。潜意识只会告诉他,这里宝贝很多,亲,我们从最值钱的买,哦,不,挖起吧。

技能是借助游戏人物的身体本能施展开的,除了一些比较特殊的,其他战斗技能都不会对自身造成伤害的,就好比一个人是不可能用双手慢慢掐死自己的,他只会在掐死之前昏迷过去。

战斗技能尚且如此,挖矿作为一种生活技能,更加不可能了。

当然,步凡的初级挖矿技能也没逆天到洞悉整个矿洞的矿点密度分布。

步凡只能感受到周围三米,某个点的含矿量较高。没有确切的数字,但这已经足够了,毕竟,还没挖出来呢。

边挖边目测,但大多挖出来的杂矿都激励不了挖矿技能的潜意识,即使步凡强烈想知道,也只是暗示:目标价值不足1铜币。

而当步凡将目标转向其他人已经挖满的矿车上,自然而然知道:杂矿100公斤,含铜5%,价值5铜币。

步凡往自己的矿石袋看去:杂矿500公斤,含铁3%,含锡5%,含铜8%,价值150铜币。(铜1公斤1铜币,锡2铜币,铁4铜币)

现在,步凡终于明白布莱恩是怎么给收购价了。

他的心里一热,有了这个万能的“氪金眼”,看起来,自己在矿洞里的投机生意似乎又可以开搞了。

于是,矿洞里开始流传一则消息,矿洞深处里有一位移动地摊老板,他会以系统价1车低1铜币的价格收购杂矿,如果你觉得自己回村交易浪费掉的时间值这个价的话。

起初,玩家们并不大相信步凡的话,凭什么你说多少就价值多少?步凡的权威还有待提高宣传。

经过步凡长时间的不耐其烦,对每个过来询价的玩家一一解答,反正也就他一眼,一句话的事,并不耽误他挖矿。

当好奇的玩家一次又一次回村卖掉杂矿,事实总能证明,步凡的估价一铜不差。

问题就变成,他们愿不愿让步凡赚这1铜币。

对此,步凡的态度是太公钓鱼愿者上钩。他相信,随着玩家挖矿效率的提高,他们会很乐意花1铜币换取来回路程的半小时。

当然,在被验证之前,步凡的生意还是冷冷清清的,门可罗雀。

不过,就算收满矿石袋,一次收益最多也超不过1银币,在步凡学会挖矿技能之后,只能算是锦上添花,按照过去了的2小时收益算,他现在一上午就能挖450铜币,这还不算上偶尔总会碰上一些含量较高的矿。

在学会挖矿技能前,玩家们总是有眼不识金镶玉,即使挖到了高含量的杂矿,总是无知地一镐将其敲成矿沙,导致最有价值的部分散落在地。

说句笑话,初来的黑矿工,与其去挖矿,不如跟在其他人的后面,将浪费的矿土收集起来,说不定价值比自己挖的杂矿还高。

当然,矮人是不会收的,上次在杂矿里挑沙已经让他发狂了,换成矿土里挑沙……

学会挖矿技能,步凡发现挖矿的双手变得灵活了,即使不刻意去探寻,碰到高含量杂矿的时候,他总会下意识地往边缘上敲,极大限度地保持了那一块的完整性。

倘若他看上一眼,就会发现这么一个信息:杂矿1。5公斤,含矿80%,价值1。2铜币。

要是每一次挖的都是这玩意,步凡的收益就要倍增再倍增了,可惜,这种几率只比随机矿点多几个百分点,呃,随机矿点几率一个百分点都不到。

几率没法改变,但基数却可提高,当步凡挖久了,收益就变得越来越多了。

当步凡最终统计一上午的收成,自己挖的15矿车,价值520铜币,收购了25矿车,25铜币。

这收购的对象,当然还是五火球,现在也就他们会相信步凡。

说起五火球,不得不说,他们挖矿的效率总算可以入眼了,跟步凡没享受旅馆特殊服务之前的效率差不多,当然,这还是步凡指点他们要吃好一点,别委屈了自己。

多了中级食物给的增益,他们才能如此给力。至于旅馆的秘密,他没透露,这伙哥们可是五个人,说出去,房间咋分?

说起来,特级房间的增幅似乎不作用在挖矿技能的增幅上,不然步凡一早上就该挖到20矿车了。

换成其他通俗一点的游戏数据,就是一个玩家基础挖矿+3矿车产量,食物状态+2,房间精力恢复+5,初级挖矿+5而不是+10。当然,也只有步凡特殊的初级挖矿+5,估计人类的初级挖矿是+3,普通矮人的初级挖矿是+4。

数量有,质量同样也有所提高,他们挖的杂矿含铜量接近了8%,就快达到见习极限的10%。当然,并不是只有铜矿,偶尔也出现锡矿、铁矿,步凡只是笼统都算成铜。比如他自己挖的杂矿,将其他矿类的比率转成铜就高达30%。他猜测这比人类初级挖矿要多10个点,比普通矮人多5个点。

在铁匠铺的日薪也翻了两番,1个银币,相对于其他人来,这是天价了,但比起出来挖矿的收益,就显得寒碜了。

不过,步凡也不可能辞去这份工作!

为什么?

这还用问,就算游戏没有明说,难道玩家还不会探索?

这摆明就是在刷NPC的好感度,不同于其他游戏的是,别的游戏做做任务,只要有实力,一个任务就能一次性提升十几二十几点好感,而艾泽拉斯世界里,这种提升却需要日积月累,没有特殊情况,一个月都别想提一个点。

慢归慢,却总是要刷的,水滴石穿,步凡是铁了心,他一定要紧紧抱住矮人大师的大腿。

君不见,步凡进入游戏里,从头到尾只围着铁匠铺在转,偶尔才跟其他NPC说说话,他不贪,食多嚼不烂,金海岸村里,大师才是关键。

其实,只要熟悉上世纪初魔兽世界的老人,都会有这种想法。

布莱恩-铜须是何等人物?尽管这个艾泽拉斯跟那个魔兽世界不一定雷同,但前几天,矮人去暴风城时召唤出来的狮鹫,名字完全一样,这其中必有蹊跷,就算不完全相同,两者之间也必然有种未知的联系。

虽然不知道矮人为什么不再四处探险,或者老实地呆在铁炉堡里,偏偏隐居在这个人类国度里偏僻的村落里,但步凡始终相信,这其中必有猫腻。

以前的魔兽世界中,布莱恩-铜须是以世界探险者的身份闻名于世的,并没有提到他锻造技术如何如何!但傻子都知道,矮人的锻造技术谁不知道,再差能差到哪里去?

铜须三兄弟中的麦格尼-铜须可是锻造过神器灰烬使者的主,布莱恩会差到哪里去吗?别说布莱恩一直在外探险,跑个不停没时间搞锻造,铁炉堡国王难道不比他更忙吗?

再说了,布莱恩-铜须到处冒险踏遍整个世界,艾泽拉斯跟外域遍布的各种稀有矿石,恐怕都被他挖了个遍。

拥有如此丰富的矿石,他的锻造技术,还有谁?能匹敌!

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