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第12章 狼性企业组织(5)

在现代企业里,很多人认为游戏是多余的,是他们无法负担的奢求,纵然有时间,在他们看来,来点儿旅游和吃吃喝喝也比游戏实惠。这种认识是错误的,它将严重影响企业的凝聚力。有希望、有活力的企业,通常会组织员工们在一起做游戏,而并不是简单的聚餐或者一起去旅游。一个善于游戏的企业,就像狼的生活方式一样——“认真工作,认真游戏”。幼狼精力旺盛、充满活力,它们的游戏方式很少受到限制。游戏磨炼了它们在沟通、团队合作及捕猎方面的技能。那些比较优秀的企业甚至还在公司的培训里安排了游戏项目,比如旨在培训创新能力的游戏、旨在培训沟通能力的游戏、旨在激励员工精神的游戏。

下面就是一些公司培训员工创新能力、沟通能力和激励员工精神的游戏。

泰坦尼克号游戏

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何制定计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序:

1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25米的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边摆4个长凳,用另外的绳子作为起点。

3.给学员5分钟时间讨论和试验。

4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

6.当全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论:

1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?

5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结:

1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大限度地达成我们的目的,也是观察一个人想像力和创造力的最好途径。

2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌、互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25米)

应用:

1.创新思维训练。

2.应变能力的培养。

3.团队合作精神的培养。

初次见面游戏

见面前3分钟是你留给他人第一印象的最重要时刻,同样在一个会议或培训开始,如何让大家更加活跃起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

游戏规则和程序:

1.第一步:

(1)给每一个人都做一个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:

(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之中。

相关讨论:

1.当你在寻找你的姓名牌上的人时,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?

总结:

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持积极、幽默的态度,以便让大家迅速地消除腼腆等情绪,然后让大家好好地熟悉起来,同时有助于大家积极地发言。

2.如果没有调动起情绪,学员没有积极举手回答,主持人可以有意识地点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

场地:不限

道具:姓名牌

应用:

1.团队沟通。

2.培训或集体活动前的熟悉和沟通。

3.主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流。

兔子舞游戏

兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩儿这个游戏,全体学员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解,同时让他们体会沟通与合作的妙处。

游戏规则和程序:

1.此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会降低游戏的乐趣。

2.让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

相关讨论:

1.你们玩儿的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?

2.你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?

3.游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?应采用什么方法?

总结:

1.游戏一开始时是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协调与合作的重要性。

2.除了领导者需要技巧外,参加者也需要投入很大的注意力,不仅要注意倾听培训者的命令,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

道具:快节奏音乐和音响设备

场地:空地或大会场

应用:

1.加强团队成员的相互了解。

2.激励学员积极参与。

狼通过游戏,建立狼群的秩序,学会如何获取食物及维持生计,并使身体变得更加强壮、坚韧。对企业来说,游戏更有着重要的意义。企业经常进行员工之间的游戏,可以增强团队意识,激发集体主义精神。各成员之间只有相互了解,有效沟通,摸清彼此的思想、情感、脾气以及长处和短处,才能够很好地完成游戏。而游戏比工作更具有吸引力,员工们会觉得更有兴致,在既定目标的激励下,使他们忘掉“自我”,融入到集体中去。有时,相互之间有误会的员工在一起做游戏的时候,在众目睽睽之下,他们也会放弃恩怨,把当时集体的荣誉感和使命感放在首位,通力合作。他们在合作完成了一次游戏以后,相互之间的恩怨和误会有时就会变得无影无踪,因为台作的快乐弥补了其他的不快。

企业和狼群一样,都是一个组织,都需要一定的规则来维持。企业的组织规则通常是通过组织教育向成员灌输的,而狼群的组织规则是通过游戏向成员灌输的。相比之下,灌输性的教育要比游戏枯燥得多,抽象得多。因此,企业组织员工间的游戏有利于员工加深对企业管理“规则”的认识。任何游戏都是有一定规则的,参与游戏的人必须按规则开展活动,不遵守规则的结果就会被宣告无效。但是规则必须是公正的,必须能够给人们提供各施其能、各尽其才、公平竞争的机会。在工作中,由于岗位的关系,许多员工很少有这样的机会,而在游戏中由于大家是平等的,机会均等,平时企业中领导和员工的距离通过同台做游戏也会拉近很多。同时,在游戏中,规则是残酷的、不讲情面的,违反了规则就没有丝毫商量的余地。而组织员工经常参加这样的活动,可以在无意中向员工灌输规则意识,使员工自觉地遵守公司的组织纪律。

狼群通过游戏,练习猎获食物的技能,在轻松愉快的氛围中提高了自己的生存能力。现代企业经常组织游戏,让员工积极参与,能使员工不断提高自身水平,在游戏中激发工作的灵感,在游戏中受到启发。人们在活动中,可以认识到自身的优势和不足,找到适合自己的人生发展方向。同时,游戏也是一个非常好的交流经验的机会,某些带有启发意义的游戏,成员之间为了能够很好地完成,会主动交流心得和经验,在合作中,某些员工那种同行就是冤家的不健康心态也会得以消除。

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