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第48章 北京数字娱乐产业示范基地建设的实践与思考(1)

孙双琴

摘要:通过对北京数字娱乐产业示范基地建设以来发展历程的总结和分析,认为基地良好品牌、影响力、聚集效应、区域形象和产业环境不断优化,得益于政府资金的有力支持,对人才的凝聚以及多层次、多角度向海内外宣传推介。指出基地目前依然存在缺乏龙头带动作用和产业环境的瓶颈制约等方面的问题,另外数字娱乐产业发展制约因素多,难以短时间内实现较高经济效益。提出了基本的解决策略,即思路要正确、思想要解放的,方式要创新。不仅要抢占先机,敢为人先,实现思维观念的创新,更要整合资源,市场运作,实现运作模式的创新。具体从政府层面、产业层面以及公众层面提出了发展对策和建议:政府层面要重视优化区域发展环境,大力开展招商引资,搭建公共支撑平台,强化企业创新能力;产业层面既要推进市场运作,打造完整产业链,另一方面,要加强行业自律,实现产业健康发展;公众层面方面要正确看待游戏动漫等娱乐产业,同时还要营造鼓励创新的社会氛围和树立正确的消费观念。

关键词:数字娱乐产业文化产业产业环境创新

北京数字娱乐产业示范基地自2004年始建以来,未实施大规模土地征用和开发,一期政府推动,整合资源,强化服务,取得显著成效。二期政府引导,企业主体,市场化运作,初步形成了以泽洋大厦、石景山游乐园周边地区为主的先导区、以中关村科技园区石景山园为主的核心区和以西长安街延长线商务写字楼为主的拓展区。2006年12月,基地被认定为首批北京市文化创意产业十大集聚区之一。在区委、区政府的大力领导下,在全区各部门的支持配合下,基地建设快速推进。

一、发展现状

(一)实现六个“一批”,基地聚集效应日益体现

1.赢得一批牌子,树立了特色品牌

基地已获得“国家数字媒体技术产业化基地”、“国家网络游戏动漫产业发展基地”、“中国电子竞技运动发展中心”三块国家级牌子,并荣获“2006中国最具发展潜力文化创意产业集聚区”称号。基地企业北京小川汇文化发展有限公司的动画片《呆家家》荣获2006中国“最具投资价值的动画品牌”奖,北京数位红软件应用技术有限公司的手机游戏《传奇世界》荣获2007年度“中国十佳民族手机游戏”称号,“华竞互动(北京)科技发展有限公司”获2007年度“最佳电子竞技赛事运营商”称号,北京动力时空科技发展有限公司的网络游戏《至尊天下》被评为国内原创游戏第二名。一批牌子的获得,树立了良好品牌,提升了区域形象。

2.入驻一批企业,产业集聚效应开始显现

截至2007年三季度,基地新增数字娱乐企业80余家,企业总数已达200余家;注册资金1000万元以上企业12家,中国华录集团下属的“华录文化产业有限公司”(注册资金5000万元)、“搜狐”旗下的“北京畅游时代数码技术有限公司”(注册资金1000万元)和“北京冠游时代网络技术有限公司”(注册1000万美元)、游艺春秋网络科技(北京)有限公司、北京承轩文化传媒有限公司等规模企业的入驻,增强了基地发展实力。基地的发展壮大,带动了全区文化创意产业快速发展,目前全区以数字娱乐为代表的文化创意企业已逾2000家,预计截至三季度实现收入22亿元。

3.研发一批产品,500款产品相继问世

由中娱在线开发,被誉为“休闲游戏国产最高水平”的网络游戏《乱武天下》已正式由上海盛大公司代理运营;“畅游时代”运营的被评为“国内第一位”的3DMMORPG网络游戏《天龙八部》即将上线;三浦灵狐公司自主创作的三维动画电影《狼牙湖》即将完成,系列电影在同步制作中;软芯立维公司签约十余名业界知名画家,利用计算机图形技术(CG)进行绘画创作,使现代科技对传统文化创意产业的影响改造逐步扩大;银河长兴制作的800集民族精品三维高清动画片《三国演义》已经通过国家广电总局批准立项。

4.实施一批项目,全面推动基地发展

基地实施各级各类项目100余项,其中市级以上项目20余项,获得市级以上政府资金支持突破亿元。在“北京数字娱乐产业示范基地”首次列入市科委大项目,获2000万元资金支持后,“通用游戏语言开发”项目,列入国家863计划,获科技部500万元资金支持,已开发完成。“数字版权交易中心”和“数字内容制作公共技术服务平台”项目,获市文化创意产业发展专项资金2300万元,已全面展开。“Majoy(幻乐城)真人实景数字游戏引擎”项目,获市科委资金支持500万元,已开始运营。“Dotman(网上新人类)平台IDC工程”等三个项目获中关村产业化项目资金支持1000万元,已全面展开。在继续推动已有项目实施的基础上,2007年又向市委宣传部申报了“数字影视娱乐公共服务平台建设”等15个项目,4项通过初审,目前一期2000万元资金已到位;同时,储备了“数字娱乐测试体验中心”等一批2007—2008年中关村文化创意专项支持项目。政府资金的有力支持,加速了企业壮大,推动了基地发展。

5.组织一批活动,基地影响逐步扩大

已组织各级、各类大型活动50余次。先后举办了“中国动漫产业高层论坛”、“中韩数字娱乐发展论坛”等大型论坛;组织了“北京数字娱乐产业示范基地——韩国投资推介会”等国内外招商推介活动;参加了科博会、文博会等大型展会;组织了ESWC、CEG等国际电子竞技品牌赛事。通过多层次、多角度向海内外宣传推介,基地影响力进一步扩大。

6.凝聚一批人才,为发展注入新的活力

以企业为载体,基地已吸引、凝聚以数字娱乐为特色的文化创意人才5000余人,有曾被评为中关村IT精英的李峰和被称为网络王子的刘岩,有打造民族动漫原创产品的著名动漫企业家陈功了,有引领网络游戏开发技术的谢成鸿;同时,基地首席科学家赖志超等一批外国专家、罗红等一批海归派入驻基地,为基地的发展注入新的活力。

(二)发挥辐射带动功能,推动区域经济转型

1.涌现一批骨干企业,基地发展动力增强

骨干企业在基地发展带动下迅速成长。作为基地运营和公共服务平台运作的主体,北京数字娱乐发展有限公司成立两年多来,通过完善基础设施建设、构建产业支撑平台,将有效降低基地中小企业市场运营成本和风险。公司在澳大利亚参加全球“数字世界”大会交流取得良好反响,并赴瑞典与MindArk公司就“中国虚拟经济区”项目正式签署了联合运营及开发合作协议。采取企业物理入驻、网上入驻、虚拟入驻等多种方式,公司先后引入中国移动、中国光大等一批规模企业,并通过网上平台,汇聚了江、浙、津等省市的大量文化创意企业资源,起到了平台汇聚、产业聚集的作用。在一定程度上克服了石景山区产业空间狭小,资源载体不足的矛盾。预计到2010年,公司可实现关联收入30亿元。手机游戏开发企业数位红公司是盛大网络全资子公司,入驻基地2年,快速发展,2007年上半年实现收入2000万元,同比增长3倍。搜狐网游软件研发运营公司——北京畅游时代数码技术有限公司已在我区注册,注册资本1000万元,同时,该公司另一家网游外资企业——注册资本1000万美元的冠游时代公司正在办理入驻,预计可实现年收入3亿元,前景良好。

2.产业链拓展显成效,促进产业结构升级

基地产业从数字娱乐内容研发向高科技、影视新媒体、现代娱乐体验产业不断扩张,产业链延伸效果初现,有力地促进了产业结构转型升级。目前,基地70%的数字娱乐企业是高新技术企业,在区域产业创新能力提升上发挥了良好的推动作用,企业参与9项国家及行业技术标准立项;推动了计算机世界出版公司和国广传媒公司等一批关联企业的产业化发展;国内影视制作龙头企业——中国华录集团有限公司的全资子公司北京华录文化产业有限公司2007年上半年入驻,注册资本5000万元;以电子竞技为代表的现代科技体验性娱乐业得到快速发展;利用现代科技手段对传统娱乐设施进行改造,推动了石景山游乐园向现代数字娱乐体验的转型。数字娱乐先导产业的发展和延伸,有力地促进了我区科技服务、商务、旅游、休闲娱乐、餐饮等现代服务业的升级。

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