在众多的撸友们看来,辅助是游戏中最无力的位置,但又是不可或缺的位置之一。辅助的伤害绝对不会很高,无私地付出,时不时还会受到ADC的排挤,有什么荣誉都是ADC的,有问题都是辅助的,队友们要骂人的时候,会先想到辅助。在游戏失败的时候,队友们一看战绩,0-N,还是要怪辅助送得太多。假如辅助太过于强势,也会受到ADC的诘难,甚至有时候,你只是为了保护ADC,不小心拿到了人头,ADC就会选择挂机甚至送人头,当然了,在黄金段位,这样的事情是少了很多,但是在白银青铜,这样的情况还是比较多的。这就需要各位辅助去哄一哄我们的ADC了,比如说“我错了,我再也不敢抢人头了!”ADC肯定会说“没事儿的,不抢我的小兵就行了”
辅助主要有三个类别,第一种是肉盾类有控制技能的,比如日女,锤石龙龟,机器人,石头人;第二种是有强大输出的,比如火男,光辉,豹女小风有时觉得他们是伪辅助;第三种是有强大恢复能力的或者一定消耗能力的,比如风女,琴女,星妈。这些辅助毫无例外,都有一定的控制能力,或强或弱;而或强或弱的控制,还有回复能力,也能在一定程度上理解为辅助能力,最终帮助ADC免遭对方输出的黑手。
至于辅助在战局中的作用,小风认为,辅助的最重要,第一要务是保护ADC,而不是控制,开先手团之类的。假如ADC死了,团战还能赢吗,这团战还有必要吗?全队最重要的两个输出之一都没了,接下来就等对面集火剩下的中单,最后被团灭就可以了。辅助,本就是和ADC相依相存的,没了ADC,那你还打什么辅助。所以,小风一般在游戏中都会紧紧地跟着ADC,就像ADC的影子一样,不离不弃。
其次,辅助要做好眼位,假如辅助连眼位都不会做,还不如不去做辅助呢。在团战中,实力相当的情况下,视野绝对是重要因素,甚至比团战地点还重要。视野做不好,就会让对方有机可趁,把胜利的局面打成了输局。几波之后,一切就会倒转过来,让人欲哭无泪。当然了,眼位这么重要的事情,小风会另作叙述的,绝对不会让各位撸友失望!
小风觉得,在一场团战中,假如ADC在辅助之前被击杀,辅助是失败的;在一次团战中,有输出指出视野不足,辅助是失败的;假如在游戏初期,辅助满血出城和对面的残血的玩家互换了人头,辅助也是失败的,辅助拿到了人头,不见得有多大用处,但是对面玩家拿到了你的人头,就一定会发挥出比你更大的作用;0-5以上的辅助,小风就不说什么了,还敢说自己不坑么?
首先说明,不带虚弱的辅助不是好辅助,在网吧里,经常看见机器人辅助大大咧咧的带个闪现引燃,考虑都不考虑一下就进入了游戏,小风真的很是痛心啊,但是又不是一句话能够解释出来的道理,人家只会翻个白眼,说怕输出不够来过来打不死对面还被反杀。小风在这里简述辅助带虚弱胜过带引燃:带上虚弱,前期也许引燃会占一点的便宜,虚弱在前期也是极其有用的,当打野没来的时候,也许并不明显,但是一旦有人插手下路的战局,优劣变回立刻产生改变。对面打野来抓的时候,你可以限制对面打野的行动,己方的打野来抓的时候,你可以限制对方英雄的移动速度,绝对可以给打野和ADC带来取得人头的机会。
辅助出城时的辅助装(又称为工资装),现在也做了一定改动。有些撸友们认为这些辅助装出的必要不大,这种观点绝对是不对的,每个人都该有自己的对局经济发展模式,而辅助,就只能靠自然增长的金币和工资装的金币来提升自己的经济,假如辅助没有经济或者抢了ADC的小兵,都会带来不好的后果,相信撸友们都明白这些道理。初始的工资装有三种:上古钱币,圣物之盾,窃法之刃。
小风比较倾向于前两个辅助装,上古钱币有25%的法力回复,被动是在一定范围内非你所杀的敌方小兵可以为你提供4金币并治疗5生命值,在商店一瓶红药水50,没有蓝药水的情况下,这个物品绝对是个不错的选择,再往上可以合成中间工资装游牧民印章,会提供各50%的生命和法力回复,被动提升为6金币和10生命值,范围也有所扩大。在之后合成的飞升护符,还增加了10%的冷却缩减和一个瞬间提升友方英雄40%的移动速度的主动(主动40S冷却时间),无疑是追击跑路的利器。当然了,合成绿洲之眼的也是不错的选择,既有辅助装的被动,还有假眼的主动,同时在原基础上装备属性还有一定的提升。适合的辅助主要有:风女,机器人,唤潮鲛姬,星妈,火女,荆棘之兴。当然了,也不仅限于次。
圣物之盾,+75生命值,2金币每10S,近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的小兵,并为友军英雄提供等额金币和恢复40生命值。初始有两层充能,每60S增加一次充能。再往上可以合成巨神峰之擘,可以为玩家增加175的生命值,50的基础生命回复,增加2金币每秒。近战可以直接击杀生命240以下的敌方小兵。最多有三次充能,每30S获得一次。这个装备再往上还可以合成两件物品,但不管那种装备,都有+500的生命值。在线上会给与ADC不少的帮助。然而,大多数ADC是个健忘的人,一开始是有时候辅助忘了辅助装备,而后面则是ADC忽视了辅助的辅助装,很多时候,小风的这类型的辅助装备被动攒的满满的,好容易到了兵线上,结果队友们各显神通,还没等到小风A一下小兵,一大堆小兵就此消失在小风的面前,直让小风欲哭无泪。还是说一下适合这个辅助装的英雄吧,像日女,宝石,锤石,布隆,等等后期肉类的辅助都可以用。
至于窃法之刃,小风不怎么喜欢这个装备,尤其在S6之前,当然了,S6小风也没有用过。首先,这个装备太危险。首先它的属性是:+5法术强度,+2金币每10S,+25%的基础法力回复。被动则是对敌方的防御塔或者建筑物施放技能和进行普攻的时候,会造成10额外伤害并获得8金币。这个被动每30S最多触发3次。击杀小兵会使这个被动失效12S。至于后面的冰霜之牙,小风就不仔细介绍了。首先,介绍一下适合这个装备的英雄:风女,豹女,暗天使,璐璐,唤潮鲛姬,琴女。诸位撸友们,释放技能能不能命中对方是个问题呀,就算命中了,你难道不怕吗?因为8金币,对面的那两个人就有可能如狼似虎的上来,把你弄成残废,至于A对方一下,你当对方傻吗?你A谁去。打ADC一下,ADC没事,你有事了,A对面的辅助一下,你就不怕人家控到你,你本身就是比ADC还脆的存在?除此之外,要是你一不小心杀死了一个小兵,得了,你就干等12S吧。
总的来说,辅助这个职位,在小风看来,S6和S5的最大差别就是,辅助的经济增长能力提高了,以前辅助装备的金币获得绝对比现如今少的多了去了。并且以前眼石和经济装备需要耗费两个位置,现在两者可以二合一了,这无疑给辅助也增加更多的发挥空间。
在下路,有句话叫做“压线输一半”,就是说,在没有优势的情况下,你无脑压线过去,只会吃更多的亏。小风遇到过很多ADC,初期无脑压线,最后被抓的情况,虽然辅助在人们看来是那种躲在草丛,磕着瓜子,眼观四方的位置,但是,你能推测到打野在哪里吗?尤其在初期,辅助和ADC的假眼合起来也不能够做好下路的视野。假如ADC和辅助被抓一次,在实力相当的情况下,说实话,这一局游戏下路就别想再翻身了,所以,辅助也该提醒一下ADC的控线。
正常情况下,小风以为,初期下路应该是这样的,兵线始终控制在中间,不会过于偏向任何一方的防御塔才是正常的。辅助和ADC的眼交替插在下路外沿的草丛里,之后第一次回城,辅助就可以升级中级辅助装了,第二次回城,可以出一个眼石,鞋子。辅助就算度过了最艰难的时刻。
很多人都觉得辅助上分是很难的,其实不然,撸友们居于其他路的时候,都是担心其他人崩掉,但一个真正有实力的辅助,是能够保证下路不会崩掉,下路两个人都不会成为坑队友的存在。在其他路崩掉的时候,也是不会坐视不理的。当ADC稳住下路,辅助配合打野抓起来的效果将是令所有人恐惧的。
人家都说,玩中单是“心机婊”,但在小风看来,他们只是会秀而已。哪怕有时候能把小风糊弄的晕头转向的,可他们也只是会秀。小风觉得,辅助才是真正的“心机婊”。当对面的人来抓的时候,小风会和ADC一起当做没看见,并且还不给他们机会,让他空空的等待;假如对面逼得过紧,小风会装作一副要拼命的样子,等他们退后了,赶紧又跑回来;在我方有支援的时候,小风会装作若无其事的样子,然后趁其不备,猛然发起进攻。辅助的心机,绝对不是一个区区中单能够比得上的。
在以后的相当长的一段时间里,小风将带各位撸友们走进辅助的世界,让撸友们看见,辅助不是无用的,辅助不是无力的,辅助不是懒懒散散的。辅助也有快、准、狠的时候,辅助也有带动全局的时候。