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第1章 不如玩网游

陆仁是一名双失青年,大学毕业后就失学加失业了。

不过这也不怪他,要怪只能怪这世道。

因为陆仁是出生在22世纪的人,而22世纪是一个科技高度发达物质极度富余的时代,绝大多数工作都已经交给了各种自动机器人,人类只在科学研究和创意开发之类的领域还有小量工作的机会,能够有工作的人类是凤毛麟角。

所以,在这个时代失业并不可怕。政府会为所有人提供住房和三餐——当然质量就差强人意了。

陆仁虽然名字像个龙套,但实际上是一个很有上进心的人。他在读书期间一直都努力学习不断充实自己,为的是使自己成为一个有用的人,不用毕业后就成为一条只能靠政府福利混吃等死,无所事事的废柴。

事实上他曾经相当接近成功。

正式毕业前他曾经以实习的形式获得过工作。可惜还未等他毕业,那工作就被一种新型智能机器人取代了。

这结果让陆仁相当失落,一度几乎丧失了对生活的信心。

不过好在陆仁并不是一个死心眼的人,他很快就确定了自己人生的另一个方向。在现实中无法成就事业,那么就在虚拟世界中成就!

要知道陆仁现在所处的时代是一个畸形发展的时代,虚拟现实网络游戏已经成了人们最主要的休闲消遣方式,西幻、仙侠、科幻、格斗、策略乃至模拟经营类的网游都有玩家过亿长盛不衰的游戏。

这个时代的游戏人口高达数十亿——基本上是个人都在玩游戏。

如此夸张的游戏人口自然就催生出了一系列的职业玩家。

游戏中的高手成了名人,成了新时代的明星。优秀的玩家收入极高,单单靠在游戏中卖装备就能过上优裕的生活,另外他们还可以参加游戏联赛获取高额出场费和奖金,如果样貌身材不错的话就更不得了,各种广告代言费和赞助能够收到手软。

陆仁自然也有玩虚拟现实网游,不过他玩的是一款人气不高的仙侠游戏,而且他一直是抱着休闲消遣心态玩的,虽然操控飞剑之类的技术练得不错,但无论等级还是装备都只是中游水平。

表面看来陆仁不过是数十亿游戏大军中平平无奇的一员,但那只是因为他一直都没有把精力放到游戏中罢了。

陆仁自信自己的真实水平应该是极高的,就算不能像那些顶级职业玩家一样动辄年收入上亿元,但靠着游戏让自己过上比靠政府救济更好的生活绝不是问题。

在决定要在游戏中成就事业后,陆仁就开始研究当前的各大热门游戏。

遗憾的是,这时候并没有什么号称跨世纪超时代的游戏推出。各大热门游戏大都已经运营多年。

那么就只好选择一款运营时间短的了。

《封神乱》,一款运营了将近1年的大热游戏,这段时间依然有无数玩家进入的游戏。

同时那是一款仙侠类游戏,陆仁自认自己有一定基础,上手容易,跟游戏中的高手只有一年的差距,还有那么一点追上成为高手的可能。

在确定了要玩的游戏后,陆仁也没有急于进入其中,而是在网上不停搜集观看包括任务攻略、高手战斗视频之类的资料。

陆仁知道盲目的努力是不可取的,因为如果方向错误的话越努力只会让自己离成功越远,在一开始他需要的是确定一个基本的策略和方向。

毕竟对于一个已经运营了将近一年的游戏,早几天或者晚几天进去差别不大,先了解清楚游戏的方方面面更加最重要。

因为《封神乱》游戏取材自古典神魔小说《封神演义》,并融合了大量古代神话传说,所以陆仁的准备工作除了研究游戏中一般任务的流程套路以及各大高手战斗技巧外,他还仔细研读了《封神演义》原著以及大量古代传说。他认为这应该会对完成某些任务是大有帮助的。

游戏的内容博大精深,花了一周的时间陆仁才自认对游戏有了一点肤浅的认识。不过继续研究下去也作用不大了。

是时候进入游戏中努力了!

进入游戏的第一步自然是创建角色。

《封神乱》中玩家有人族妖族两大种族可选,不过同一个账号虽然能建三个角色,但只能选一个种族。

人族的优势是各方面平衡,出生在繁华地带,只要有机缘就能够学到任何技能。而妖族则种族繁多,天生就带有某种特长,而且自带修炼法诀,在修炼上完全可以做到不假外求自给自足。不过妖族的劣势也相当明显,基本都出生在偏远地区,很难触发特殊任务。

陆仁按照指示进入创建角色界面,他发现自己身处一个只有几平方的洞府中,身前只有一张石桌,石桌上放在几册书简和一支毛笔。

陆仁知道那些就是创建角色的道具,于是马上走过去拿起。其中的两册书简分别是建立人族和妖族角色的说明,还有一册是类似心理测试的问卷。

陆仁对游戏已经有了基本规划,本想马上建立一个人族角色进入游戏。但他转念一想,觉得这里放着问卷调查可能别有深意,而自己这种情况要追上那些游戏中的顶尖高手们按步就班是绝不可能的,只能拼一下各种奇遇。

于是陆仁也不急着进游戏了,反而拿起了石桌上的毛笔,开始认真地填起问卷来。

那问卷的题目五花八门什么都有,陆仁认为那可能是一份心理调查问卷,填完后系统会分析出玩家的性格类型,然后给出一些玩家适合什么种族应该选择何种技能之类的建议。

但陆仁越填越觉得坑爹,书简上本来只有100道题,但在填完后后面又冒出了100道题。陆仁咬牙再填,填完后结果后面又冒出了100道题。如此反复了九次之多。

陆仁数次想把问卷丢下直接自己建角色了,但又不甘心之前的功夫白费。他可是一个实心眼不容易放弃的人,否则在大学期间就不会不停努力充实自己,最终成为那一届中唯一找到工作的人了——虽然他的工作只维持了两个月。

最终陆仁咬牙把问卷全部完成。

结果1000道问题全部完成后那册书简便大方光华。

接着陆仁听到了叮的一声系统提示:完成任务【觉醒宿慧】,选择系统建立的人物进入游戏将自动拥有慧根。

陆仁不由得大喜:自己的预感果然是对的,自己居然在真正进入游戏前就完成了一个隐藏任务!

想来这是一个大多数人都不会想到的任务。就算有人会好奇地填一下问卷,但在几次三番填完后题目又出现的情况下也会放弃。当然,肯定也会有像自己一样辛苦填完整个问卷的,但完成了任务的玩家估计也不会到处宣扬,闷声发大财才是王道。

要知道那可是提前拥有了慧根啊,可是能够让玩家拥有不少优势。

研究了一星期游戏资料和攻略的陆仁可是知道,正常情况下玩家想要拥有慧根是需要人物等级在20级以上,正式成为了修士并完成一个难度相当大的特殊任务才能获得的。

所谓的慧根在游戏中具体来说就是一种特长,能够让玩家在某方面更加的突出。

让陆仁选择的慧根有六种之多,代表了游戏中六种修行方向,分别是:

道行慧根:人物升级经验减小10%。

道法慧根:使用道法威力提升10%。

剑诀慧根:运使剑诀威力提升10%。

御器慧根:御使法宝威力提升10%。

武道慧根:使用斗技威力提升10%。

布阵慧根:设置阵法威力提升10%。

陆仁毫不犹豫就选择了道行慧根,对于迟了将近一年进入游戏的他来说,提升攻击力不是目前的主要任务,尽快升级才是最重要的。

得了奖励后陆仁本想接着创建人物,结果发现人物已经创建好了,种族是人族,只等他填写角色名并调整好外貌就能进入游戏。

陆仁又看了一下书简才知道这填问卷也是一种创建人物的方式:系统根据玩家的答题情况自动生成一个人物,想要获得奖励的话也要接受系统提供的人物。

这对玩家来说是有好有坏。

好处是提前获得了慧根就不必说了。而坏处则是无法按照自己的喜好设定人物属性,而且出生地也不能选择,只能随机分配。

陆仁看了看,发现系统创建的人物属性跟自己打算创建的差别不大,而自己又不是那些需要在一进游戏就集合在一起的公会众,随机降生地对他影响也不大。

于是陆仁在人物名称一栏填下早就想好的名字——凌绝。

取名凌绝代表着陆仁的野心:会当凌绝顶,一览众山小!

而这一次意外完成了隐藏任务让陆仁充满了信心。

稍稍调整了一下人物的外貌后陆仁意念一动,已经建立好的人物就与他融为了一体,然后在一片闪光中他从洞府消失真正的进入了游戏。

陆仁的游戏之路正式开始了!

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