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第4章 僵尸狂潮来临前(上)

在挖完了最后一块铁矿石后,居然出现了系统提示音。

“叮咚,触发隐藏2星级任务,帮助村民。”

“僵尸狂潮将会在5天后来临,在南方一万米处有一个村庄,你需要帮助村庄里的1000村民杀死1000只1级僵尸,600只2级僵尸,200只3级僵尸,100只4级僵尸,50只5级僵尸,30只6级僵尸,10只7级僵尸,5只8级僵尸,3只9级僵尸,2只10级僵尸!”

“隐藏任务,僵尸经验增多。”

“1级僵尸,杀死1只经验点33,杀死3只僵尸经验点100。”

“2级僵尸,杀死1只经验点45,杀死2只僵尸经验点100。”

“3级僵尸,杀死1只经验点66,杀死3只僵尸经验点200。”

“4级僵尸,杀死1只经验点90,杀死2只僵尸经验点200。”

“5级僵尸,杀死1只经验点150,杀死3只僵尸经验点500。”

“6级僵尸,杀死1只经验点200,杀死2只僵尸经验点500。”

“7级僵尸,杀死1只经验点350,杀死3只僵尸经验点1200。”

“8级僵尸,杀死1只经验点500,杀死2只僵尸经验点1200。”

“9级僵尸,杀死1只经验点700,杀死3只僵尸经验点2500。”

“10级僵尸,杀死1只经验点1000,杀死2只僵尸经验点2500。”

“完成任务奖励:属性卡*1”

“任务开始前给予物品:指南针*1,铁块*32,南瓜头*4。”

顿时背包里就多了这些东西,与此同时杨昌也获得了这些东西,收到了信息。

我和杨昌什么也没沟通,就挖开了原石,不知怎么的我和杨昌居然挖出了一个20*50*50的一个仓库,并且在这里面还挖到了10个铁矿石,加上之前的一共有了铁块*64,铁锭*54。

原石一共挖了500组(孙星:不要觉得诧异,在这呆了36小时你说挖不上吗?)(书迷:镐够吗?)(孙星:我在这弄了一个超大箱子,里面放着10组的原木,我原本就想在这建个基地的。你说够不够。)(书迷:我无语了。)

当然还有25个熔炉在烧着。(孙星:一块煤可以烧五次,所以13块煤就可以烧一组的石头,煤就是通过挖矿得的)

之后出来已经是正午了。回家收一下小麦合成面包,当然是留着为僵尸狂潮做准备了。统计了以下食物。

孙星:面包15组,熟羊肉1组,熟牛肉2组,熟鸡肉1组,苹果1组,胡萝卜1组,烤马铃薯1组。(书迷:胡萝卜马铃薯哪来的。)(孙星:我杀那么多僵尸还不让给个胡萝卜马铃薯。)(书迷:无语)

杨昌:面包10组,熟羊肉3组,熟牛肉5组,熟鸡肉3组,苹果2组,胡萝卜3组,烤马铃薯2组。(书迷:怎么你这个复角色怎么比主角的食物都多。)(杨昌:你管得着吗?我的多因为我经常收获很少懒。)(书迷:那你的意思是主角懒了。)(杨昌:他面包多,面包一组所需要的时间可以胡萝卜马铃薯花时间长。)(书迷:无语。)

一共:面包25组,熟羊肉4组,熟牛肉7组,熟鸡肉4组,苹果3组,胡萝卜4组,烤马铃薯3组。

把熔炉里烧的石头的经验拿了之后,手镯就发出了提示。

“叮咚,空间手镯存储经验占可存储经验5%,手镯升级,2级。”

“手镯:空间手镯

手镯效果:增加25个储存格(不在背包内)

手镯等级:1

手镯品质:优良

手镯特殊效果:增加生命值8,增加攻击力5,增加防御力5,增增加敏捷值8,可储存1100000经验值(上次多打了一个0)110000灵力。“

“手镯经验只能在获得经验10天之后取出。

“等级:5

生命值:38

防御力:12

攻击力:28

敏捷值:21

现有经验:0

升级还需:1000

战魂:剑术战魂

技能:全力一击,怒火中烧

佩戴饰品:空间手镯

佩戴背包:技能背包

佩戴灵珠:攻击灵珠1。”

之后的1天内,我和杨昌在拼命地练级。终于我们的实力提升了一个层次。

“等级:9

生命值:50

防御力:35

攻击力:42

敏捷值:38

现有经验:1000

升级还需:999000

战魂:剑术战魂

技能:全力一击,怒火中烧,气回丹田

佩戴饰品:空间手镯

佩戴背包:技能背包

佩戴灵珠:防御灵珠1(这里我要声明一下攻击灵珠已经在体内10天了,所以自动被吸收了,防御灵珠则是在战斗中获得的。”

“气回丹田,持续时间20s,每秒回血5滴血,当前等级1级,每升一级经验增加10000,属性持续时间+2,每秒回血+3,可升至5级。冷却时间1小时。”

“等级:9

生命值:48

防御力:40

攻击力:40

敏捷值:35

现有经验:1550

升级还需:998450

战魂:剑术战魂

技能:绝地防御,无懈可击,亡灵附体

佩戴饰品:灵魂戒指

佩戴灵珠:防御灵珠1

“绝地防御,让自己的防御力瞬间提升3倍(目前最高可提升300防御力),当前等级1,下级需要10000经验,每提升一级,可提升防御力增加一倍,可升至5级,冷却时间3小时。”

“无懈可击,让自己的速度瞬间提升2倍,防御力下降30%(目前最高可提升250敏捷值。),当前等级1,下级需要10000经验,每提升一级,可提升敏捷值增加一倍,可升至5级,冷却时间5小时。“

“亡灵附体,攻击力每s提升5,可,持续时间10s,使用完之后会获得短暂的眩晕,当前等级1,下级需要20000经验,没提升一级,每s提升+5,可持续时间+5。”

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