王者之翼最终还是得到了未来商业之城中心广场的永久使用权,虽然是无偿的,但双方在对外口径上还是说这是基于双方的感情和投资达成的协议。
除此之外他并没有再给予别的什么,其实就是这一点就已经足足价值上千万金币了,而现如今这一千万金币根本不是哪一个人可以掏出来的,即使用金钱兑换也是换不来的。
虽然现如今的金币兑现实货币依旧保持在一比二十的比例,但只有他才明白这个比例是自己千方百计才维持住的,不然这个比例搞不好就会达到一比三十、一比四十甚至是一比一百都是有可能的。
这并不是危言耸听,在之前金币就有上涨的趋势,不过却被自己强行给压了下去。
其实一比二十的比率都已经有些不正常的,已经开始对现实生活造成了影响,现如今正常的玩家一天也可以剩余下来三五枚金币,有些运气的或者是能力的更是可以达到两位数的收益。而这也就是说只是每晚玩游戏也能达到每天收入上百,这一个数字已然不小,虽然要买车买房很成问题,但相比于普通上班族一个月两三千、三四千,这个数字也让他们非常满意了。
若不是主神的游戏还没有正式得到政府的认可(虽然本身就无需认可,但老百姓嘛!总是比较相信政府的权威的),恐怕早就有人把游戏当成了工作,当作了生活,当成了生活的全部。
就是这样,还是有不少在现实中不如意的人开始将更多的精力转到了这里,这一种情况自然让他又惊又喜。
喜的是,将更多的思绪转来的玩家可以给梦世界做出更大的贡献,就以平均贡献为例,本来每一个玩家平均贡献只是‘1’(助梦世界扩大一个平方),现如今已经有达到‘1.1’的趋势了,这真的是一个可喜可贺的事情。
但相对的更是惊,把更多的精力转向梦世界自然就会导致对现实的关注力在下降。现如今的人类仍旧没有达到全民普及机器人的时代,如果因为眼前的利益而选择不去工作,那到时候自己真是万死莫辞了!
虽然让人们将精力更多地转入进来确实是因为这游戏很好玩、有意思的原因,但不得不说眼前的、能拿到手的利益才是人们追逐的动力,所以金币兑换现实货币的比例保持在一比十或者是之下才是合适的。
本来啊!自己是主神啊!这里面的东西还不是自己想怎么动就怎么动的,也就是一个意念的问题。自己想让金币上涨就可以把某些游戏物品升值,让金币供不应求,市场自然就会顺着自己的心意浮动;若是想让金币贬值,那就只需要大量外放金币,金币一多,这价格自然就会下跌。
可惜啊!梦想是美好的,现实却是骨感的,有些东西真的不是自己这个主神想怎么着就能怎么着的!
当初的自己设定出以金币作为货币单位也只是习惯而已,毕竟无论是小说还是游戏中金币的存在都是深入人心的。不过因为金币有一定的体格大小,所以消耗的精神力自然是有一定的数目的,相对于计量精神力的单位就是一点精神力可以化成十枚金币。
本来他一直都把金币的存在当作一种手段,更好的规范玩家的手段,却从来没有往深层次去想。他一直都知道不仅是金币其实就是整个梦世界中的万事万物,小到虫鱼鸟兽,大到山水河流都是精神力具象出来的,甚至就是玩家的身体也是,当然这也有玩家在其中各种脑补的功劳,不然他一个人还完成不了这浩大而又精细的工程。
但无论是他本人亲自去具象还是玩家去脑补,精神力的消耗却都是他的(从玩家那里跑出来之后就是他的,哪怕是那些精神力仍旧以金币的形式存放在玩家的口袋中,他就是那么霸道),寻常无论是那些树木、怪物也好,小河、小山、小溪流也罢,对于精神力的消耗都不是很大(每天具象出一些,感觉上消耗的不多,其实消耗的也不少),所以他一直都没有注意到自己具象万物其实存在一个制约上限,那就是没有这些活跃性的精神力(自由精神力,纯净精神力,金币)自己根本什么都具象不出来。
而这也就是他决定将建城事宜交于玩家的原因。
考试之前他所想的其实根本就是自己把城建好,然后让玩家直接去统治,却万万没有想到当他具象到第二个的时候直接就傻眼了。
没钱了!
是啊!没钱了,时至如今除去之前的各种消耗,整个梦世界也只是有上亿金币,而这上亿金币对于建城而言却仅仅只能创造出来一个空架子,虽然他可以把城建的小一些,也可以凑出来四座主城,但是他不甘心啊!
自己说什么也都是主神,就算不把主城搞成一个边长十公里的大家伙,但也不能随便拿一个一眼就看的到边的小玩意来糊弄吧!
那小家子气的模样丢的还不是自己的脸?
所以思来想去,他还是做了个甩手掌柜将这头痛的事情交给了广大劳动人民。
就是这样,他还是不忘装的一手好逼,直接大手一挥除了十大城主一人一千万合计上亿金币,那剩余的九十人也一人一万,就是普通的玩家也喜滋滋的得到了一百枚金币,整整两亿多金币抛散出去,那过程真的是惬意无比,可惜在激动难耐的心冷却过后剩下的却是满满的黯然神伤。
货币危机,每一次想到这个事情他就觉得自己很欠揍。在这两亿多金币里他真正所有的只有一千万,还有五千万掌握在玩家的手中,另外的四千万则在那些NPC的手中,虽然NPC的也算是他的,但他却不想去搅乱那些可怜人的生活。
当初的他一狠心之下封掉了他们的记忆,但在生活了这么久之后他们还是获得了自己独有的情感,有了情感、有了欲望、有了追求的他们在所有的人眼中已经和常人无异,自然的他们也应当获得身为一个生命最为基本的权利。
或许有些人感觉自己是不是有点太过软弱了、多愁善感了,但他却一直不觉得这些有什么不好。人生啊!快乐就好,在乎别人是好,但总是顺着别人的心意去生活,却寻找不到自我的真谛,那生命的意义究竟何在?
所以那一场装逼行动直接使得他背负了将近三亿金币的债务。
这还不算是要紧的,毕竟钱是不断在流通的,只要保证有百分之十的流通货币就足够了,但是足足两亿的空白却让他一阵头大,那才是真正的空头支票。
主城的建设花费是巨大的,以他计算每一座主城至少需要十亿金币才能彻底完工,就是初步行驶基本功能也需要至少一亿金币的投入。这是一个很大的消耗,这是一个连他这个主神也无法改变的巨大消耗,因而他能做的就是让这个巨大的消耗变成一个长久的消耗。
所以现如今他必须要确保这四处主城的建设花费不能超过当天玩家所获取的全部资金,不然总有一天自己开出的虚无支票就会暴露开来,到那时自己这个主神的颜面又该往哪里去放?
很快的一个很妙的办法就出现在他的脑海,于是一个‘热烈庆祝主城开建’的活动被他给捣鼓了出来,在活动期间任何怪物都不再掉落除装备之外的任何物品,改之为相应价格的建城材料。
这活动的一经出现就调动了玩家的兴趣,同时也将那些聚集到几大城主手中的空头金币给套现了出来,随后为了让玩家保持住这个劲头,一个被他预想了很久的东西正式登录游戏,那就是传说中杀人不见血的强化系统。
这个时间里几乎每一个玩家的手里都会储藏个几十上百的金币,好几百上千的也有不少,而游戏中的高等阶装备又迟迟没有出现,有些喜欢装的玩家早已经对此吐槽无数遍了,所以对于强化系统的面世他们是举双手赞成的。
不过啊!强化本身就是一个坑,还是一个让人欲罢不能的坑。
虽然他在初定的强化第一次只需要少少的一个铜币,但接下来的增长规律完全就是在吃人,不吐骨头的吃人,倍数递增的金钱消费,倍数递减的成功率让无数的玩家都在仰天哀叹,特别是那个传说中价值一金的强化保护券的出现更是给人一种恨不得卖血、爆肝的冲动。
不管玩家如何感慨,他的这一番大动作总算是达到了预期的目的——将那些口头许诺的空白支票收回去。
虽然三个月过去也只是堪堪回收了一亿的空白,但总算是没有丢掉主神的颜面!
同样因为这个方案的实施,虽然被狠狠延长的主城建设世间遭到很多人的吐槽,但总算保证了整个游戏金币价格的稳定。
而更让他高兴的就是那四大主城为了抢夺有限的建城物资而选择将高于正常价格的收购材料,大量的金币被抛入市场,即使有了强化系统的的强大吞金能力,但依旧使得市场趋于饱和。
破天荒地的,金币终于开始了降价。