「那这一餐就让你请吧!刚刚我付的餐费,就当成我买下牧场的喜事给你吃红好了。」蓉蓉笑道。
「咦?这个……」女厨师拙于言词,只得又说:「还有,最近菜价在涨,之前我们给你的价格,现在看来好像已经有点不合时宜了。」
「你要这么说的话,现在堆肥的价格也在飙涨,这之间的差价我是不是要算给你?」
两人对视半晌,忍不住都轻笑了起来。女厨师给了月下风闲一个拥抱。
「有空常回来看看。」
「好。」蓉蓉顿了顿,又问:「话说那家伙究竟是怎么回事,你心里有没有个底?我是说,你最近有没有得罪过什么人之类的。」
「怎么可能,我们服务业最忌讳的就是……」凯特丽塔突然一怔:「你刚刚不提,我说不定还想不起来。」
「想不起什么状况?」
「就像你刚刚说的,堆肥现在价钱好,来讨厨余的人也就多了起来,我们当然是回答早已被人包走,大多数人听了之后二话不说一百八十度掉头就走,连表情都不会多扮一个;只一次,来讨的是两个小混混……」
「小混混?」
「他问说对方的包价是多少,他们回去也好给老大有个交代,说不定他们老大想竞价。」女厨师尴尬地说:「我回答的大意是说做生意讲诚信,讲好了就是讲好了,没什么竞不竞价的问题,大概是回答得比较不得体,对方不太高兴,撂一句:『咱们老大难得拿出真金白银来要作正经生意,居然有人给脸不赏脸,敬酒不吃想吃罚酒。』然后悻悻然地走了。」
蓉蓉噗的一声笑出来:「『真金』白银,『正经』生意,这些道上兄弟居然还挺有幽默感,讲俏皮话。」
「我原本根本没放在心上,谁会为了一点不值几个钱的厨余当真发飙?所以一直没联想到这上边来。」
「你觉得他们是一伙的?」
凯特丽塔认真想了一下:「虽然没有什么根据,但又觉得不太像。不过无论如何这个小问题也很好解决,改雇几个强壮的男侍应生好了。」
她突然盯着蓉蓉看了一会儿,语重心长地说:「虽然你是好意帮我,由我来说这句话或许不太洽当,但你一个女孩子家好像很习惯跟男生打架,我知道庄稼人都比较强悍,不过这毕竟不太好。」
「谢谢你为我担心,不过这一点你可以放心,我最讨厌暴力了!」月下风闲笑着回答。
是的,蓉蓉最讨厌暴力了,所以她也一样痛恨别人使用暴力。
离开餐馆后,月下风闲按照原本的预定,趁着饱食状态利用之前采收的一批麻原料练习裁缝技能。虽然经验值涨得快,但小游戏倒是不难,大多时间还是盯着角色在纺纱机或织布机前搓手或来回奔波发呆。
「两个小混混而且还撂狠话……是玩家?」既然有空闲,蓉蓉不由得开始思索之前的事情。
如果对方跟小瘪三没关系,那么没什么好想,假设有关系的前提下进行思考。如果那两个讨厨余的混混是玩家,则小瘪三说是解任,九成以上就是谎言了,就算不是他的分身,也一定是认识的人;但对方如果是npc呢?
npc注意到堆肥价格在涨,npc试图收购厨余,npc收不到厨余、发任务给玩家请他们帮忙「教训」不听话的店家?蓉蓉摇了摇头:「我在胡思乱想什么,这怎么可能呢!」
她突然忆起一件事,但因为月下风闲练裁缝分不开身,她就开了另一个分身去拍卖场看看。这是她选定以后打算当专业农夫的男号,id叫做暴龙又一龙,算是用来试探清枫他们有无跳槽到这款游戏来,不过等级还太低、目前没被人注意到。
果然她的记忆没错。堆肥的价格一时飙高,但很快有回稳的趋势,不过蓉蓉的屯货已经销的差不多了,该赚的也都赚到了,也没怎么再放心上,只是依稀记得除了自己之外,还有一个玩家也趁机倒卖了大量堆肥。
而且对方还是认识的人,上次一起去过副本,id名叫侯诺卡。蓉蓉在那之前把新手区的堆肥原料几乎全包下,之后虽然「跑了」不少,但可以想像有一大半玩家收去打算自己做堆肥自用,也不会放拍场;而且也不能排除有玩家特定把高等级区的堆肥运来低等级区域卖,虽然理论上高等级区有高等级区的有机栽培实验的需求。但不管怎么说,有另一个玩家也有大量的堆肥可卖,实在有点不太自然。
蓉蓉想反正是认识的人,就用月下风闲密他了:「嗨嗨,记得我吗?有没有空冒昧打扰一下?」
「很闲啊,请说。」
「我糗大了,之前卖堆肥有点卖过头,现在自己用好像还有点不够。你那边好像有大量?」
「欸欸,算是吧!」
「请问能不能看在认识的份上算我便宜一点?我要收。」
对方沉默了一会儿。蓉蓉连忙补充了一句:「对不起,是不是太强人所难?不方便的话请不要顾虑,直接拒绝。」
「不是,我这边有点事情,这些堆肥的成本可能没有你想像得这么低,所以算你太便宜我会亏。」侯诺卡回密道。
月下风闲竖起了耳朵。如果对方成本高的理由是从高等区运来之类普通的理由,没道理不直接说,却像是有难言之隐,其中说不定还真有些猫腻。
「该不会--」她迟疑着,把字打出去:「你也是接了隐藏任务,跟npc买的?」
侯诺卡见了她的打字马上爆出大笑声:「我说你怎么也有一大堆堆肥呢!你果然也接到了那个隐藏任务!」
对方不疑有它,三两句就被蓉蓉全给套出来了。原来堆肥价格飙涨后不久,侯诺卡跟拍场附近一个鬼鬼祟祟的npc多聊了几句,就接到了一个隐藏任务:卖堆肥!?情况是这样的,对方手上有相当量的堆肥,开了一个相对之前价格的高价,游戏规则很简单:侯诺卡能拿去转卖出更好的价格,则多赚的部分两人对分;当然那些堆肥要是侯诺卡自己用掉或转送人或是卖了个更差的价格,押金可是全数不会退还的--也就是说,如果侯诺卡卖不出对方开的价格,损失全部得自吃。
当然算算还是有赚头,而且完成任务有额外经验值,侯诺卡欣喜若狂的接下了。
--但是即使知道了这件事,蓉蓉也没办法从中得到什么证明。与其像她之前胡乱猜测的那样,还不如说游戏公司特地做了这类型的隐藏任务来「平抑」某些「民生必需品」的物价,更有说服力。
聊了一段落,裁缝的练习也接近尾声,月下风闲升到17级,不知是错觉还是怎样,那份肋排大餐造成的饱食状态好像的确让她的数值成长得更好一些。
她先去做那些惯例的「每日任务」:巡视牧场、送货、教书、钓鱼给乞丐吃,之间还有不少闲暇可以逛论坛。有个热帖又引起了讨论:有玩家到官网去抗议,游戏公司之前怎么没公布饱食状态对升级时属性增加幅度的加成。
抗议内容大致是说,现在才知道之前没有在最好的状态下升级,岂不是要重练角色?如果官方还隐藏了其他「许多种」在升级时可以得到更好加成的方法,玩家岂不是要跟白痴一样每次都重练?而官网很快回帖了:
「我们以前就暗示过,玩家不用太在意升级当下角色的『职业身分』对属性加成幅度的影响,那么现在我们正式解释这件事情:我们不会让玩家以前的升级过程留下无可挽回的遗憾。事实上,我们打算对高等级玩家开放一个很棒的叫做『内丹系统』的东西,让他们可以补足以前升级时没有涨足的基本属性部分。」
这个回帖虽然引起了各方面的讨论,但目前主流意见还是:官方虽然表示玩家在高等级时「有机会」补足以前没涨足的部分,但却没有说代价很低廉,事实上就算它很「便宜」,很可能也很「花时间」,因为官方的立场是不希望高等级的玩家已经「闲闲没事干」了。也就说这个系统真的单纯就只是一个「让你可以选择不重练」的补救措施,直接在升级就追求最大幅度的属性成长,毕竟还是最保险的办法。这也表示那些星号烹饪材料的价格短时间内还降不太下来。
蓉蓉又去看了训练师那边,于是月下风闲又学了一个新招:蓄力冲刺--快速奔跑并把加速度化为力量灌注在手中的武器上,下一个攻击的威力增加25%。接着就是赴木人场练习这招。蓉蓉发现比起《战器世界》的拦截,这招理论上可以冲无限远,但一定距离后精力会消耗过剧;目标可以点击地面而不是敌对角色、所以可当移动技;另外就是绕过障碍物的性能很差,几乎只能是直线,转九十度打到树后的敌人基本上是休想了,而且25%威力加成的有效时间很短,几乎都要在冲刺完毕后抓瞬间按下去才会生效。
只是打木人毕竟有些无聊,月下风闲跟旁边的玩家询问了一阵,找到几个愿意跟她pk着玩的,突然发现一件令她错愕的事情。
「我刚刚反射性做出『缩脚』的动作,结果闪过了小瘪三的一刀,原来不是错觉!」她惊讶得差点张嘴把槽中的水吞下去。基本上,蓉蓉使用的特殊控制介面有强大的学习机能,比方说其他玩家要键入「/挥手」来做出挥手动作,蓉蓉只要真的挥一挥手,介面就会化作这串指令送到伺服去那里去。当然,其他的网游有没有「缩脚」这种动作,这种表qing动作再战斗中显然是没有意义的;就算在这款《幻域迷境》中,打怪时这些动作也都没有意义,蓉蓉之前早就确认过了。
然而,在pk当中,或是目前至少可以确定在一对一的pk当中,只要蓉蓉预先做出什么闪躲对方攻击的动作,对方的攻击居然真的铁定会落空,这实在是太酷了!