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第74章 巢穴之争(中)

接下来的一幕更是让这支半人马部队的拥有者目眦欲裂,因为半人马的冲锋效果已被毒液飞龙的威压给打断了,所以苏泽手下的炽翼狮鹫和龙蝇已经毫无顾忌。

“嗖嗖嗖”

两小队炽翼狮鹫紧跟着毒液飞龙的攻击节奏,总共20发炽羽射击在一瞬间被打了出去,无数赤红色的尖锐羽毛在半空中交汇,如同一块布满铁钉的巨大钢板从空中砸下,不给地面上这群已经陷入混乱的半人马任何喘息的机会。

如果说刚刚毒液飞龙的攻击只是起到了震慑的作用,实际造成的杀伤并不算大的话,那么炽翼狮鹫这一瞬间的爆发就是对半人马部队的重创。

虽然没有细数,但是血染江河可以大致的估计出场上半人马的伤亡情况,原本接近一个大队的编制,现在只剩下零零散散的二三十只。

而即便是这残存的部队也没有坚持多久,炽翼狮鹫的一波羽箭过后,原本聚在一团的龙蝇也迅速的向地面扑去,龙蝇的身形十分灵巧,在半空中就完成了队伍的分散,将各自的猎物分配好。

一阵“嗡嗡”的刺耳震空声过后,地面上的每头半人马身上都多出了两三只龙蝇,随着虚弱毒素的注入,残存的半人马们顿时陷入了虚弱无力的境地,原本笼罩在身上的种种魔法也被迅速的掩盖住了光辉。

龙蝇的攻速很快,加上本身的属性优势以及毒液飞龙和炽翼狮鹫的配合,仅仅一秒钟不到,之前还来势凶猛的半人马部队转瞬间就已经死伤殆尽,只有几头因为受到毒液飞龙的威压效果,被大部队冲散而停留原地,躲过了一劫。

“后面的部队赶紧跟上!把他们给我拖住!”

血染江河也没有预料到苏泽的这些飞行部队配合的如此完美,攻势转换之间几乎没有任何空档,还未等他反应过来,被他“委以重任”的先锋部队就一下子死光了。

他本来就打算利用这支各方面属性都还不错的机动部队来充当诱饵,目的就是把苏泽和周勇等人的飞行部队引下来,再让己方的射手部队和跟在半人马身后的其他近战部队配合,将这些威胁很大的空中力量全部歼灭。

这个想法其实没错,可是他忽略了自己这边是由数十个规模不一的公会玩家组成的联军,指挥水平完全是参差不齐,而率领半人马部队的那家伙更是有些得意忘形,看到自己的手下被上了很多魔法效果,加上以前的战斗中半人马的表现甚佳,便希望能借此率先冲入敌阵,拿个首功,到时候就算是部队都死光了,也可以凭借事先商量好的兵种招募份额迅速恢复实力,并且会更加强大。

结果就是冲得太快,与后续部队脱节。半人马的机动性本来就很强,再加上攻击加速魔法和冲锋的额外加成,更是在短时间内超过了龙蝇的最大移速,导致其他的部队只能跟在后面吃土,眼看着半人马部队被苏泽全部吃掉。

不过血染江河即使在心里恨不得杀了那个蠢货,也不好直接的表现出来,这些人可都是心高气傲的主,之所以愿意以他为首,全都是看在血杀公会的名头上,要是把他们给得罪了,这个脆弱的联军刹那间就会土崩瓦解。

这年头玩游戏,谁还不是个大爷咋地?

无奈的摇了摇头,血染江河只能让后续的部队保持好阵型,同时命令射手部队在前排军队的掩护下缓缓压近,半人马部队的损失对于庞大的公会联军来说根本不算什么,不过对于士气倒是有些影响。

见识了苏泽手下那头毒液飞龙的威势之后,血染江河底下的其他公会玩家一改常态,再也不愿意像战前保证的那样冲锋在前了,他们的手下也大多是一二阶兵种,面对高阶生物的全面压制,很难撑过一个回合。

不过既然选择了开战,他们也就只能寄托于射手部队的指挥者加了不少的天命属性了,否则光靠其他的近战部队,很可能会被毒液飞龙的飞行特性和毒液吐息的远程打击给活活风筝死。

而另一边的苏泽在消灭了半人马部队之后,也迅速的脱离了战场,返回了天耀众人的部队之中,只留下身后十多米处的几十支箭矢,因为失去了推进的力量而跌落在地。

多次率领幻影射手作战的经历让苏泽对于距离的把控十分严谨,他之所以敢把部队全部压上,就是算准了对方的后续部队来不及救援,而且射手部队也攻击不到。否则以苏泽的性格,是肯定不会让手下的部队轻易犯险的。

而半人马部队被苏泽强势覆灭之后,周勇一方的士气终于有了明显的上升,随着周勇和李雷的一系列命令下达,一个个英雄玩家带着手下的部队开始迎合阵型的转换变动,为首的三阶盾卫更是紧紧的握住了身前的巨大盾牌,保护着身后的友军往前推进。

盾卫之后就是数量略显稀少的剑士和接近五百的神射手,苏泽坐在毒液飞龙宽厚的飞龙鞍上放眼看去,神射手们皆是统一的射手甲具和长弓箭袋,齐头并进之下,更是显得井然有序,英武不凡。

神射手部队之后就是三十几头炽翼狮鹫和整整一个中队的皇家狮鹫,这些狮鹫几乎是天耀集团目前全部的空中力量,而公会联军那边的飞行部队相比之下,就要显得弱了不少。不得不说,之前被苏泽击杀的三十六头狮鹫对于血染江河小队来说,的确是一个很大的损失。

不过公会联军所拥有的射手部队较多,除了四个大队的神射手和三个大队的弓箭手以外,还有接近一个中队的三阶木精灵射手,只要小心防备,也不太惧怕天耀一方的空中打击。

正常来说,飞行部队是比较克制射手部队的,但是当两者在数量上存在巨大差距的时候,强势的飞行部队也只能乖乖的等待时机。

因此,哪怕有了苏泽的加入,天耀众人也没有想过要强突对方的后排,一旦失手,局势就彻底无法挽回了。此时周勇等人的想法只有一个,那就是等待着苏泽那一个大队的幻影射手赶到。

而苏泽在带着部队返回天耀的阵营之后,也没有轻举妄动,他算算时间,幻影射手应该快要到了,对于天耀一方的主动迎战,他也能够理解,毕竟如果总是依靠他人,不仅在脸面上过不去,在之后的利益分配上也将处于弱势地位。

此时随着场上双方不断地往前推进,各自的前排部队都已进入到了对方的射程范围之内,漫天穿行的箭雨和天空中密布的乌云相互映衬,竟然隐隐有种强大的压迫感产生,心理素质稍差的玩家甚至会有一种窒息的感觉。

说起来,苏泽也是第一次参与这么大规模的战争场面,以往的虚拟网游因为技术的限制,往往只能完全模拟数十上百人的战斗,人数稍有超过,就会有延迟和卡顿产生,而《天下之决》却号称可以完美支持数百万人的即时战争,这也是无数战争迷对其狂热的原因之一。

“杀!”

不知是谁率先喊出声来,两片乌泱泱的军队开始同时加速往对方冲去,位列最前方的持盾壮汉更是狠狠的撞在了一起,盾牌间的巨大撞击声甚至穿过了密密麻麻的神射手部队,传到了苏泽的耳中。

紧跟其后的剑士和戟兵、枪兵以及恶狼骑士等近战兵种也随即战作一团,整座战场的最中央皆是一片嘶喊打杀之声,时而还有兵器的碰击和箭矢的破空声。

天耀一方胜在剑士的品阶高单体实力强,而公会联军一方则胜在数量大和品类多,战斗至此,苏泽已经在公会联军中看到了不下三个种族的兵种了,甚至还有不少苏泽也没见过的中立兵种,只能说这些公会玩家真的是渠道广泛、神通广大。

双拳难敌四手!没过多久,天耀一方的前排防线就隐隐有些不支的迹象,原本严丝合缝的盾墙开始变得松散起来,盾卫和剑士的伤亡速度也开始慢慢增大,战场中央的空地上到处都是形态各异的尸体和兵器甲胄。

这一切苏泽自始至终都看在眼里,其实天耀一方的前排部队之所以会崩溃的这么迅速,还要归功于公会联军内部的十几名魔法英雄,他们每人或许只用了一个战略魔法,但是叠加累积之下,颇有一种“量变转化为质变”的效果。

原本不堪一击的低阶兵种在数量繁多的魔法加持下,竟然可以在实力高达三阶高级的剑士支撑好几个回合,给周围的友军创造了极佳的输出环境。

苏泽有用侦察术侦测过,这些突然冒出的魔法英雄都是刚转职不久,而且本身的战斗职业都是魔法师、牧师之类的施法者,结合这次以“元素”为主题的剧情变动,苏泽心中也有了大致的猜测。

说起侦察术,苏泽刚刚已经在毒液飞龙的背上看到了幻影射手的踪影,只是他们身后的箭囊并没有装满箭矢,似乎刚刚发生过战斗。苏泽没有细想,当务之急是让这些拥有决定胜局的部队立马加入战斗。

随着身下毒液飞龙的迅速振翼升空,苏泽开始脱离天耀军队的大后方,朝着幻影射手的方向飞去。

以毒液飞龙幅度如此之大的举动,自然引起了战场上众人的注意,血染江河也不例外,只见他傲立于马上,抬头看向身处半空的苏泽,却正好和苏泽那一道淡漠的目光对上。

此时的血染江河突然想通了,为什么他一直没有接到血清的消息?那就只有一种可能。再回想起刚刚苏泽的眼神,他知道,自己这次又输了。

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