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第67章 故事的根本(1)

故事的作用不必细说,它是全人类通用的表达形式,最有力量并且贯穿着我们的生活,无论是新闻、电视剧、小说、八卦、朋友间的寒暄、游戏等等,在本质上面都是事件或者故事。我们很容易被故事打动,这是我们根本特点之一,一个故事讲得好,再荒谬的东西都能让我们相信。从本质上,这个世界并不追求真理,这里的真理类似于哲学上面的绝对精神或者物质的本质。从世界进入现代世界以后,世界已经不追求绝对真相,这个时代既是人类的狂欢,也是世界的凛冬,真正的真相是这样的,人都活在自己的情绪或者说是激情里面。故事跟其他的事物一起,带给我们不同的情绪体验,或者说我们因为生活中的事物,产生各种情绪体验,我们的生活就是在对于不同事物的激动、感慨、愤恨、感动、愉悦中不断向前。无论是食物、异性、奔跑、还是追求成功,又或者是跟其他人的互动,这些都构成我们体验各种情绪的媒介,我们的人生本质上就是沉浸在不同的体验里面,我们的情绪体验直接构成了我们的人生的质量,更好的物质条件和更高的交流层次也决定着我们的情绪体验,并且我们的情绪体验直接决定我们如何对世界作出反应。

但是,即便是类似的体验,那也是有区别的,最简单和直接的例证就是辣可以有不同的程度,同样优秀的言情文可以有着不同的精彩类别或者程度,相同主题的电影,也能带给人不同的体验,为什么会有这样的区别,直接的回答是那些给予我们不同体验的事物不同,因为是不同的电影,不同的小说,不同分量的辣,所以体验不同。这是一部关于故事的理论文字,这里只说故事的不同。

那么,故事与故事的不同是什么呢,答案当然是组成故事的基本情节或者人物和故事要表达的主题不同,是组成故事的事件以及人物的纠葛不同,当回答这个问题的时候,必须解释故事的组成,构成一个故事的基本单位是什么。为了解释方便,这里从几个简单的例子说起,比如,他喝水,你放屁,不能不说这是故事,故事里面至少有人物和事件,这就是故事最简单的形式。

故事是泛指让人的情绪体验发生变化的单个或者多个人物和事件的组合或者说纠葛。事实上,大多数时候,我们的人生就是各种事件,车祸、上学、做生意、上课、**、赌博、睡觉、喝水,我们参与其中就成为了故事。故事就是把许多简单故事做取舍跟人物组合。

但是这么解释故事虽然没有错误,但是显然并没有把故事对于人的影响这一面表达出来,故事生来就是吸引人甚至教育人的。如果故事不能吸引人,显然就是失败的。

心理学上面的表达是,故事是通过移情作用来吸引人的,人在阅读或者听故事的时候总会不自觉让自己的注意力倾注到故事的人物身上,去感受他们的经历,然后获取一种局外人也能获得的感受。

一部电影通常很长,一部小说通常也不短,都需要人花不少的时间去看或者阅读。无论是电影还是小说,都有一个基本要达成的目的,那就是让读者非常愿意看下去。甚至愿意再看一遍。考察这个过程就是,读者在单位时间内在观看故事。那么他们在看什么呢,或者说故事是以一种什么样的方式表现在读者的大脑里面呢。很显然,读者看到的是一个个的画面,在读小说的过程中,读者阅读某段文字的时候,是某段文字里面的各种人物或者环境在脑海里面的反馈,在看电影的时候,观众看到的是画面里面的人物或者环境,画面的时间的推移之下成为场景,在场景中,我们看到的是什么呢,或者说构成场景的是什么呢,当然是人物、事件、对话、环境人物环境中的其他东西,截取任何一个片段,我们所看到的都离不开这些,我们把这些称为意象。意象是最基础的东西,比如简单的一句话:小明在树下喝酒,小明、树、喝酒就是意象,意象很大程度上就是我们的日常事物或者做法甚至是动作,偶像剧中一个极惊艳的动作就是男女主角之间的吻,这里的吻也可以表达为意象,意象就是那种能在不同程度引起我们的情绪变动的事物或者做法,意象某种程度上就是故事里面的名词和动词。

意象构成画面,画面的运动构成场景,几个场景连在一起构成一个幕,一个幕就是一个小高潮,一部电影由几个幕构成。正是在场景里面,人物和情节完成了塑造。人物和情节实际上是一大堆的意象的组合。正是意象的最巧妙的组合,才塑造了精彩的人物,构造了强力的情节。但是,其实在塑造人物和情节过程中,两者的塑造有所区别,人物塑造很大程度上是通过对话实现的,情节塑造则是故事的发展决定的。

人的意识比较敏锐,令观众看不下去的情况一定不是发生在开头,而是在过了一段时间以后才发生。刚开始出现的东西一定是很难引起任何一个没有偏见的观众或者读者的反感的,因为这个阶段观众还处于对于故事世界观的摸索阶段,等刚开始的摸索过去了,然后就开始对于后面的情节或者场景安排有了自己的想法,即便是没有想法,也会有自己对于情节或者人物的审美,自己的审美就会跟之后的故事的结构或者理念里面所体现的美学层次产生冲突,成熟的观众一定不喜欢在一个电影院里单单只是看一个简单的爱情故事,因为爱情故事对于成熟的观众而言不够具备吸引力。这种冲突有可能是感觉自己被撩了,或者在这部电影里面看到了低智商的元素,观众感觉被撩了就是情节的成功,这种被撩就是被震撼了,一种心甘情愿对于故事情节生出喜爱之情,这是电影追求的效果各种题材都有可能达到这种程度,动作片、科幻片。当故事不符合观众的期待并且感觉不够精彩时就是就是观众把把电影和小说的评价拉低的时候。

为了说明故事,需要审视整个故事,(这里假设故事大致框架已经搭建完成)只有审视了整个故事,先决定了故事想要表达的主题以后,才好安排情节和人物以及故事的节奏的发展。严格说来,故事的情节和里面的人物都是为故事的和谐服务的,即故事和情节或者说里面的每一个场景都是为故事的完整***的,许多写小说的人包括我自己都曾经为自己在写小说时忽然想到的关于情节的主意激动不已,然后强行加进去,但其实这样的行为很鲁莽,有了一个主意以后,只是优化故事这个工作的最开始的一步,之后作者应该为这个想法而整体的捋一遍这个想法的实现所需要的情节、人物或者场景的安排,仔细考察这个想法的所需要添加的新的东西是不是对于故事某个阶段有了什么样的影响,这个影响是不是有利于故事的整体的和谐,有没有可能更改一下原来故事中的场景以符合想法的实现,或者把实现想法所需要的场景再做一下优化,以便更好的让加入的情节更加符合整个故事。要尽量保证场景不可以为了表达某个东西而把故事节奏打乱,否则观众会很尴尬,会整体拉低故事的精彩程度,从而拉低故事的影响力。

故事都有主题,即故事要表达的思想,但是,其实到了现代世界,随着价值多元化,那些主题跟思想已经越来越难以找到市场,在观众眼中,无非就是那些从小听到大的东西,诚实、勇敢、坚强、善良、爱他人。但是尽管如此,但是那些美好的东西仍然在很多电影里面表现着,或者说它仍然是判断一个故事的好坏的标准,比较麻烦的是如何在保证故事精彩的前提下,表现出真善美的思想,一些动画大片表现得特别不错,比如《恐龙当家》《疯狂动物城》《机器人瓦力》等等,有些主题的表达则比较模糊,比如《罗曼蒂克消亡史》等等,有些则贯穿早故事的角落里面,并不凸显出来,比如那些动作片,一部电影的主题既要符合真善美,也要能让观众津津乐道于里面的情节,这才是成功的故事。

故事的主题是人文价值,究其本质是某种理念,精彩的故事是能打动人心的基础,是躯体,故事都能引起人的注意力,故事也无可避免的在表现着某种主题,只是那种主题到底有没有价值,是不是老生常谈,新闻是故事,八卦是也是故事,人每天都在听故事,现在的问题是小说或者电影里面的故事可否为其他的媒介所取代。观众会不会后悔花了时间又花了钱跑来看的是不符合自己付出的是不符合自己期待的故事。

故事里面的主题是灵魂,故事的主题会令整个故事有了耀眼的光彩,比如太空旅客里面的主题思想,男女主角在明知无望看到另一个新的星球的时候依然相爱并且改造太空飞船,这本是一个简单的故事,单独以这个故事而展现在大众面前也是可以的,但是这样的主题其实就跟现代世界人类面临的困境相符合,这就让故事本身有了某种更加深刻的意义,精彩的故事的主题必然要跟现代世界的某种主流思想相互呼应的,这样才能让观众产生一种厚重感或者意义,才能让激情有所承载。主题有积极的也有消极的,也有相对来说表述某种事实的,只要能在现实中找到呼应就是可以存在的,比如《罗曼蒂克消亡史》的关于现代世界社会真实需求,比如《爱乐之城》和《同桌的你》表现的现代爱情悲剧。

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