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第3章 成长分系统开启

方世法一个人静静地躺在床上,完全想不起来自己是怎么从父亲的书房走到饭厅的,又是怎么吃完晚饭回自己卧室的,方世法决定接受这具肉体的一切,包括这具肉体的亲人,毕竟他还不知道要在这里呆多久呢。

想到这里,方世法又开始生出希望的小火苗了,他觉得自己可以翻身了,以前在地球上的事情在方世法心中一一闪过,曾经的懦弱,曾经的悔恨,曾经的无奈,曾经一切做不到的事情,以后自己一定要活他个毫无遗憾!

想到这里方世法脑海中却无声无息的响起了“叮”的一声。

“恭喜您,成长分系统已开启,主线任务:打开人物属性面板,任务奖励:经验20,金钱100,技能点数1点。请选择接受,或者拒绝,20秒以后系统自动为您拒绝。”

忽然听到在自己脑海中响起的声音,和出现在自己眼前的选择框,还有那一秒一秒正在倒计时数字,方世法直接傻掉,瞪大眼睛看着忽然出现在自己面前的选择框,有些傻眼了。

突然方世法一个激灵,马上反应了过来,虽说这事情有些匪夷所思,不过自己穿越过来以后不是一直在等待它吗?还磨蹭什么呢,险险的赶在系统将要自动拒绝的最后一秒,对着选择框的“接受”点了下去。而这时候脑海又传来了声音。

“任务接受成功,请在10分钟之内完成任务,否则抹杀!”

方世法听到这里,打了一个寒蝉,真够变态的!不过为什么有一种游戏文的感觉呢?

方世法在心中默念“开启人物属性面板。”

“叮,恭喜您成功完成主线任务“打开人物属性面板”获得任务奖励20点经验,金钱100,技能点数1点。”

方世法眼睛睁得大大的,一个字都不敢错过。

人物:方世法

等级:1级

HP:105/105

MP:105/105

怒气100/100

体质:11(初始属性10,系统赠送1点。每升一级自动提升1点,1点体质=5点HP。)

魔力:11(初始属性10,系统赠送1点。每升一级自动提升1点,1点魔力=5点MP。)

力量:11(初始属性10,系统赠送1点。)

耐力:11(初始属性10,系统赠送1点。)

敏捷:11(初始属性10,系统赠送1点。)

当前可加属性点:5(初始系统赠送5点属性点,每升1级自动获得5点属性点。)

技能点数:6(每升一级自动获得5点技能点数)

经验值20/20

金钱:100

方世法想了一下,这个成长系统怎么看怎么都像是一个游戏,方世法曾经也玩过几款网游,作为一个热衷于远程攻击的猥琐胖子,果断走法师流,不用想了,全部加魔力,这样方世法的属性就变成了:

人物:方世法

等级:1级

HP:105/105

MP:130/130

怒气100/100

体质:11(每升一级自动提升1点,1点体质=5点HP。)

魔力:16(每升一级自动提升1点,1点魔力=5点MP。)

力量:11

耐力:11

敏捷:11

当前可加属性点:0(每升1级自动获得5点属性点。)

技能点数:6(每升一级自动获得5点技能点数)

经验值20/20

金钱:100

系统提示:方世法的身体经过数据化后,五项初始属性均为10,大概是普通人的10倍。成长系统激活的时候,成长系统每项属性自动增加了一点,另外可加点属性赠送了5点,技能点数也赠送了5点,所以方世法1级的时候五项属性均为11点,此外可自由分配的可加点属性和技能点数都有5点,完成了第一个主线任务后,技能点数就变成了6点。

“叮,主线任务:打开背包面板,,任务奖励:经验20,金钱100,技能点数1点。请选择接受,或者拒绝,20秒以后系统自动为你拒绝。”

“叮,主线任务:打开技能面板,任务奖励:经验20,金钱100,技能点数1点。请选择接受,或者拒绝,20秒以后系统自动为你拒绝。”

“叮,主线任务:打开任务面板,任务奖励:经验20,金钱100,技能点数1点。请选择接受,或者拒绝,20秒以后系统自动为你拒绝。”

方世法连忙将这三个主线任务接下来,然后发现在人物属性面板的旁边分别是背包、技能、任务、地图、势力这四个选项,决定一个一个地打开。

方世法用意念点击背包后,“叮,恭喜您成功完成主线任务“打开背包面板”获得任务奖励20点经验,金钱100,技能点数1点。”眼前突然出现了一个24格的背包。

整个背包只有一个新手大礼包,1级就可以使用了,不过方世法暂时还不打算现在打开这个新手大礼包。方世法打量了一下,正要关闭背包栏的时候,瞥见了右下角写着100,才想起来,自己还不知道这金钱的作用呢。

把意念移动到那个堆着几个金币的图标上,只见图标上,浮现了几个白色的提示。

“位面通用货币,当前世界默认为金币。当前金额:100。”

看到这里,方世法的心中顿时一喜,并不是因为这100金币而惊喜,而是因为这个系统居然可以获得现实中的货币!高兴中的方世法并没有失去理智,方世法要试试是不是真的可以把钱取出来!

在脑海中询问系统如何提取金钱后,方世法用意念缓缓移向金钱图标,对着图标轻轻的点击了一下,出现了“提取”、“存入”、“退出”的图标,方世法点中了“提取”,然后便出现了一个数字键盘,在数字键上输入了100,然后一狠心,便点了确定键。

“您提取了金钱100。”方世法感觉到自己手中似乎抓着什么东西,低头一看,便看见自己的手中抓着一个沉沉的小袋子,打开一看,里面果然是他的100枚金币。

方世法又依葫芦画瓢的用意念开启了技能面板后后,“叮,恭喜您成功完成主线任务“打开技能面板”获得任务奖励20点经验,金钱100,技能点数1点。”

看着这些技能,这些技能就像是倒着的树一样,一个技能延伸出另外几个技能,就像开枝散叶的巨树一般,只不过这树是倒着的。

这还只是基本技能,方世法看见在被动技能的右边,还有着一个“职业技能”的按钮,好奇的方世法用意念触碰了一下,脑海中提示:“对不起,你当前未确认职业,无法查看。”

方世法发现基本技能里面基本都是被动技能。其中方世法最感兴趣的就是强化自身属性的技能,比如力量强化,敏捷强化,诸如此类的强化技能,全都在被动技能分类里。

研究完这些,方世法还发现了系统的提示“技能点用于点亮技能以及升级技能,人物等级每升一级获得5点技能点,除了升级之外,某些特定任务也可以获得技能点,还有很多其他的渠道也可以获得。”

这样就不愁技能点不够了!

方世法从技能面板退出后,又打开了任务面板,“叮,恭喜您成功完成主线任务“打开任务面板”获得任务奖励20点经验,金钱100,技能点数1点。”

发现上面也分“主线任务”和“支线任务”,不过都是空白一篇,可接取任务的区域也是一篇空白。

至于地图、势力这两个选项都是灰白色的,不可以打开,在连续完成了三个主线任务后,方世法的人物属性变成了:

人物:方世法

等级:1级

HP:105/105

MP:130/130

怒气100/100

体质:11(每升一级自动提升1点,1点体质=5点HP。)

魔力:16(每升一级自动提升1点,1点魔力=5点MP。)

力量:11(每升一级自动提升1点)

耐力:11(每升一级自动提升1点)

敏捷:11(每升一级自动提升1点)

当前可加属性点:0(每升1级自动获得5点属性点。)

技能点数:9(每升一级自动获得5点技能点数)

经验值80/20

金钱:400

既然经验满足升级的条件,而且是可以连升两级。可自由分配的属性点也随手全部加在了魔力上,升级过后方世法的属性变成了:

人物:方世法

等级:3级

HP:115/115

MP:190/190

怒气100/100

体质:13(每升一级自动提升1点,1点体质=5点HP。)

魔力:28(每升一级自动提升1点,1点魔力=5点MP。)

力量:13(每升一级自动提升1点)

耐力:13(每升一级自动提升1点)

敏捷:13(每升一级自动提升1点)

当前可加属性点:0(每升1级自动获得5点属性点。)

技能点数:19(每升一级自动获得5点技能点数)

经验值30/40

金钱:400

方世法打开了新手大礼包,里面只有一样东西“全系魔法亲和卷轴”。

“难道使用后会变成全系魔法师?”想到这种可能,方世法内心中更加亢奋了起来。

随手点开了“全系魔法亲和卷轴”,身周突然出现了竟然五颜六色的光点,各种各样的都有,火红色,漆黑色,炽白色,水蓝色,深紫色,淡青色等等,这些就是魔法元素吗?

看着这些密密麻麻的各色光点围绕着自己快乐的飞舞,方世法心中更加亢奋了起来。

(系统提示红色代表火系,蓝色代表水系,绿色代表木系,黄色代表土系,金色代表金系统,白色代表光明系、黑色代表暗系、紫色代表雷系、青色则代表风系……这里就不一一举例了,总之我们的主角的天赋已经突破天际了,我们要为主角将来的敌人默哀三分钟……都是可怜人啊……)

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