在妖泽他们休息的这段时间里,涅凡使用“伐木术”砍伐了一些木料,由于忘记携带斧头之类的专业伐木工具,涅凡也只是试着用铁剑砍伐一些比较小的树木,可即便如此,铁剑耐久度的不断下降也是让他心疼了好一阵子。
经过一段时间的砍伐,积攒的木料也足够搭建一座木桥了。
使用自己蹩脚的“建筑术”,在早已休息完毕的妖泽妖智二人的帮助下,涅凡成功的搭建了一座简易的木桥。
木桥搭建在河流最窄、水流最小的地方。
其实这条河流也不是特别的凶险,最深处也只是刚刚没过一个成年人的胸口而已,完全可以徒步过河,可是考虑到水中未知的怪物,涅凡还是花费了一点儿时间搭建这个简易的木桥。
在木桥搭建期间,他们不可避免的遭遇到了一些怪物的袭击,其中最多的也就是潜藏在水中的荒漠蝾螈,这些18级的怪物在白天的时候变得异常好杀,它们死亡带来的经验还非常的可观,涅凡他们在木桥搭建好后没有马上离开,而是对水中的荒漠蝾螈来了一次大清洗。
耗费了一个上午的时间,这条河流里的荒漠蝾螈被他们屠杀了个干净,目前涅凡他们发现的刷怪地点,怪物的刷新速度似乎都比较缓慢,不论是绿洲还是这里,怪物死亡都要等好一段时间才会重新刷新。等待了好一会儿,在确定不会有其余的荒漠蝾螈刷新后,涅凡决定渡河,正式踏足荒原。
经过这段时间的努力,涅凡的等级升到了18级,妖泽妖智也都突破了20级的大关,尤其是妖泽,还差几百经验就24级了,不过没有技能和装备的他们为此实力大受限制,这也是涅凡以及整个圣痕妖精一族目前最大的硬伤。
由于已经有玩家等级达到了30级,为了让他们对自己的实力有一个很直观的认识,也方便玩家之间进行比较,系统特推出一项额外的属性,那就是“战力”。
它是考虑了玩家等级、属性点分配、技能熟练度、武器装备等,由系统经过分析汇总后给出的一个判定值,战力大小凸显实力高低,但是它并非绝对,其只是系统对综合实力的一个评定标准而已,并不能完全代表玩家实力。
此外,系统还推出了一系列的排行榜,有什么等级排行榜,装备排行榜,宠物排行榜,财富排行榜,公会排行榜,佣兵排行榜等等很多乱七八糟的排行榜,不过这些排行榜目前大多都显示并未开启,其中唯一可以查看的就只有等级排行榜和战力排行榜了。
目前也只是开通了国家级排行榜,世界排行暂未开启,也就是说玩家只能查看自己国家的玩家排名情况,涅凡看了下华夏区的排名,感觉自己国家还真是卧虎藏龙啊。
第一名:紫威天龙,30级,暴风战士,中级战士,战力7380
第二名:姓名隐藏,30级,职业隐藏,中级称谓,战力6982
第三名:星辉翼冷,29级,圣骑士,初级骑士,战力:4320
……
第九名:风凌,29级,法师,初级魔法师,战力:4233
第十名:法善,28级,伏虎罗汉,初级僧侣,战力:4220
……
第三十八名:西门傲天,27级,战士,初级战士,战力:3988
……
第一百名:呵护鱼的猫,25级,机械召唤师,初级召唤师,战力:3180
在排行榜出来的一瞬间,游戏中几乎所有的玩家都被它吸引了,全都在仔细查看着自己国家玩家的排名情况。
华夏区,素月帝国,雨虹城,城外一处练级地点
“太好了,小猫哥哥竟然上排行榜了,是我们华夏区的百大高手耶,这下看他们还怎么和我们比,班里面我们几个的冒险团一定是最棒的!”一个扎着羊角小辫的少女高兴的手舞足蹈起来,旁边的同伴也都满脸洋溢着喜悦。
被他们簇拥恭贺的是一个脸上还未脱去稚气的半大男孩,他骄傲的昂着头颅,重重拍打着一个浑身铁锈的机器人。
“那是,也不看看我是谁,等我再升几级,我的小呆也就进化了,到时成为十大高手,那时候我就向小雪表白,我想她一定不会拒绝我的……”
于此同时,另一个练级地点,一个满脸傲气的贵公子在一干手下的保护中,疯狂虐杀着一只没有反抗的怪物,嘴里不断诅咒到:“一帮废物,我竟然只是三十八名,只是三十八名,战力也只有4000多,啊~!气死我了,啊~~~~~~”
如果涅凡知道有人因为战力只有4000多都快被气死了,那不知道他应该作何感想,看着自己目前的属性和相应的战力,怎是一个惨字了得。
玩家:涅凡
职业:无(无法就职)
血统:圣痕妖精(王爵级)
等级:18级
力量:73(34+5+34)
体质:56(34+5+17)
智力:73(34+5+34)
精神:56(34+5+17)
敏捷:39(34+5)
魅力:隐藏
幸运:隐藏
技能:【小火球】【初级治疗术】【陷阱术】
装备:黑纹铁剑(黑铁精良),守护之荆棘法杖(青铜完美),此外还有兔皮三件套(黑铁劣质)
自由属性点:0
战力:891
每升一级会有6个自由属性点,18级的涅凡一共有自由属性点102,他按照2:2:1:1分配在了力量智力体质精神上。
考虑到现阶段他的攻击手段还是以普通物理攻击为主,所以主要属性还是加在了力量上,对于智力也分配两点的原因,主要是由于目前他的技能都是魔法类的,分配智力可以增加他的法伤和治疗能力。
虽然对敏捷没有分配自由属性点,一方面是现在对其需求不大,还有一点就是不要忘了圣痕妖精可是每升一级全属性会额外再加一点的。
这也就意味着涅凡的敏捷其实也是有所增加的。
18级力量和智力都是73点的涅凡可以算是一个另类了,按照他目前的属性点分配方式来说,他应该走的是魔武双修,不过这样的加点,以后也只是会让他变的越来越平庸。
因为同等级的战士或者法师,按照他们的加点,18级力量或者智力最少也应该在90点以上,为了避免高不成低不就这种情况的发生,涅凡看来是要有所侧重了。
至于体力,56点的体质给他带来了560点HP的血量,这对于并非T或者血牛的涅凡来说相当不错了,同等级除了盾战、圣骑之类的职业,估计再没有比他血量高的。
精神是任何一个职业都会加的属性,不论是战士还是法师类的职业,他们释放技能都需要MP,只是需求量不同罢了,一般法师牧师类的法系职业对其需要更多,因为他们的技能可是很耗费MP的,同样,18级56点的精神,让并非完全是法系职业的涅凡可以拥有560点的MP可以挥霍。
敏捷则完全是物理系职业的专属,盗贼之类的职业对它的需求很高,有些战士或者骑士也会对这一属性分配大量的自由点,而法系职业,除了一些另类外,他们几乎不会对敏捷分配哪怕一个属性点,因为他们只需要站在队伍的后方提供输出就可以了。
你见过哪个法师在战场上靠移动速度取胜的?
这也弥补了法系职业相比物理系更需要MP的弊端,在力量和智力外,一个需要加精神,一个需要加敏捷,职业平衡也为此没有向任何一方过分的倾斜。
不过敏捷也不只是单单提高玩家的移动速度,敏捷的增加,相应的暴击和闪避几率也会大幅度提升,这也在以后造就了一批全敏的另类。
装备上的弱势,让涅凡的防御低的可怜,体质和兔皮三件套带给了他物理防御15点,也就是只能抵挡150点物理伤害,而他的魔法伤害更是只有可怜的5点,也就是只能抵挡50点魔法伤害,这对于魔法攻击动辄成百上千的伤害显得很是杯水车薪,毫无用处。
系统评定一个战士是否合格,其是否具备了探险的能力,它就是依据这个刚刚出具的战力来评判的。
一般外出探险的冒险者实力最好高于3000,这是系统给出的忠告,也就是说涅凡现在的战力外出探险还是很危险的,而且一些地图和城池现在也需要战力满足要求才能进入,这也增添了涅凡现在急需增加实力,提高战力的迫切,相应的涅凡现在更加希望早点儿找到正真的荷鲁斯,找到系统的城镇,购买装备,购买技能书。