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第31章 迎接创新(2)

而在随后的两年里,苹果公司通过努力又将Macintosh的操作系统从System2.0更新换代到了System5.0。但这些系统都是简单的小修小补,依旧没有什么大变化。

更新最大的系统是苹果公司在1991年发布的System7。跟之前的系统比起来,这个系统的变化巨大,它是第一款彩色的系统,有256色的图标,不仅有更好的多媒体支持,而且还能更好地支持互联网。

然而让人失望的是System7.0自身存在着很多错误,当其被推出后,遭到了很多用户的抱怨。为了弥补该系统的错误,苹果公司又发布了System7.0.1和一些小型更新,但仍旧无法将错误彻底消除。

为了重新赢得顾客,苹果公司在1998年的夏季发布了MACOS8,这是一款具有着划时代意义的操作系统,它得到了众多用户的拥护,仅仅在短短的两周内销售量就高达125万套。

在MACOS8发布的半年后,MACOS8.1又尾随而至。1998年10月,在乔布斯回归苹果公司之后,他很快就发布了MACOS8.5,这款系统差不多对MACOS8的所有方面都进行了改进,特别是提供了增强的32位色图标和系统视觉效果更换功能,系统视觉效果更换功能允许用户能够自定义系统的外观。此外,MACOS8.5还增加了Sherlock。不过让用户感到颇为不爽的是,这款系统只能在PowerPCMAC上运行。

1999年10月,MACOS9面世。MACOS9是MACOS的最后一个版本,此后它将被MACOSX所取代。

这一年是库克加盟苹果公司的第二个年头。在对苹果电脑进行营销时,库克开始意识到苹果公司要想进一步扩大电脑的销量,就必须要继续创新,不但推出新的、更贴近用户需求的操作系统才行。当他把这一想法说给乔布斯听时,乔布斯同样表示赞同。

于是,苹果公司在2001年的3月到2010年的10月,先后推出了印度豹、MacOSX10.1Puma美洲狮、MacOSX10.2Jaguar美洲虎、MacOSX10.3Panther黑豹、MacOSX10.4Tiger虎、MacOSX10.5Leopard豹、MacOSX10.6SnowLeopard雪豹、MacOSX10.7Lion狮等操作系统。这几款操作系统无论是在视觉效果还是在实际功能上都有了巨大的提高。

可以说,作为一名老员工,库克亲眼目睹了苹果电脑操作系统的每一次更新换代。同时,他也更加深刻地意识到,创新对于一个公司发展的重要性。库克认为苹果公司要想在世界高科技企业里立足,就不仅要做到硬件领先,同时也要做到软件领先。

库克之所以有这样的想法,其实是跟激烈的市场竞争有关。一直以来,在电脑操作系统方面,拥有着强大竞争力的微软公司始终是苹果公司的巨大威胁之一。

可以说在个人电脑操作系统领域,微软公司对推动电脑普及化做出了巨大贡献。而它的电脑操作系统一直是最受用户欢迎的产品之一。可以说在某种程度上,微软的视窗操作系统就是操作系统的代名词。

一直以来,让傻瓜都能轻松地学会使用电脑是微软当年开发视窗操作系统的最高宗旨。而图形界面操作系统和鼠标,虽然都是由苹果公司发明的,但将其彻底普及到人们日常生活中的,却是微软。

对于操作系统,微软的理念是要让它的使用变得简单,而苹果则希望让它像艺术品一样完美。

不同的理念最终带来了不同的市场反响。由于微软的操作系统更加简单易用,最终成为了市场追逐的主流。

1985年Windows1.0正式推出,相信一些老一辈计算机使用者应该熟悉吧!

1987年10月推出Windows2.0,比Windows1.0版有了不少进步,但自身不完善,效果不好。

1990年5月Windows3.0版推出,期间微软继2.0后还有代号为286、386两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。直到3.0的出现才改观了这种局面,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为“多媒体的DOS”。

1992年Windows3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。Windows系统开始流行起来。

1993年11月Windows3.11发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。

1994年Windows3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。

1995年8月24日Windows95发布,Windows系统发生了质的变化,具有了全新的面貌和强大的功能,DOS时代走下舞台。95标明了一个“开始”按钮的介绍以及个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。

1996年8月24日WindowsNT4.0发布,在93、94年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。主要面向服务器市场。

1998年6月25日Windows98发布,基于Windows95上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其他特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、WebTV的支持和整合到Windows图形用户界面的InternetExplorer。Windows98SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如InternetExplorer5、WindowsNetmeeting。95是一个成功的产品,以至于现在仍有众多用户使用。

2000年9月14日WindowsMe发布,集成了InternetExplorer5.5和WindowsMediaPlayer7,系统还原功能则是它的另一个亮点。

2000年12月19日Windows2000(又称WinNT5.0)发布,一共四个版本:Professional、Server、AdvancedServer和DatacenterServer。

2001年10月25日WindowsXP发布,WindowsXP是基于Windows2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改。集成了防火墙、媒体播放器(WindowsMediaPlayer),即时通讯软件(WindowsMessenger),以及它与MicrosoftPasport网络服务的紧密结合。是目前操作系统使用率最高的一个系统。

2003年4月底Windows2003发布,是目前微软最新的服务器操作系统,算是2000的一个升级。

Longhorn(Vista的前身)成为微软公司下一版本MicrosoftWindows操作系统的内部开发代号。它是继WindowsXP和WindowsServer2003之后的又一重要的操作系统。2005年1月微软正式对外发布了新一代操作系统——WindowsLonghorn。

接着,微软在7月22日将WindowsLonghorn正式更名为WindowsVista,标志着新一代操作系统浮出水面。

有人说:“没有视窗操作系统,就不会有个人电脑在今天的普及。”这话说得一点也不过分,而微软公司在这方面所作出的成就更是不容忽视的。

作为操作系统领域里传统的强者,微软一直在努力维持自己的优势地位。为了扩大自己的市场竞争力,近两年,微软频频向苹果发起挑战,试图从苹果手中夺取更大的市场份额。

2009年10月,微软正式发布了Windows7操作系统。该系统一经发布就广受好评,在短短一周内,用户满意度就由10月21日的64%提高到了67%。相比前一年全年微软的用户满意度提高了14个百分点。在Windows7拉动下,微软用户满意度的提升幅度高于苹果。

而到了2010年,微软又有了新动作——全力研发Windows8,为此早在年初,微软就开始着手为Windows8招聘开发人员。

为了吸引亚太地区的广大用户,微软在2011年的5月又推出了Surface平板电脑计算系统——Surface2.0。该产品主要面向商场、宾馆、汽车、银行以及保健等领域的垂直应用。用户可以借助该系统在屏幕上实现更多的互动功能,普通的触摸屏产品可用来搜索信息,而Surface产品可以让用户实施和设计数字化工作。

面对微软的频频出击,已经正式升任为苹果首席执行官的库克深知苹果公司必须要在第一时间推出更具创新性的操作系统,唯有如此才能和野心勃勃的微软进行抗衡。

于是在2011年的6月,几乎在与微软公司对外展示了适用于触摸屏界面的Windows8系统的同时,苹果也发布了全新的MacOSXLion(代号“狮子”)系统,该系统的最大特点是支持笔记本多点触控操作。

Windows8操作系统被微软公司称为是Windows95以来改变最大的操作系统,与该公司的最新版手机操作系统WindowsPhone7有些相似。其设计吸取了智能手机操作系统的一些特性,并兼具出色的触控操作功能,将支持平板电脑笔记本和桌面终端。由于速度更快的ARM架构芯片和更瘦身的Windows操作系统首次将这两种技术同时应用在计算机上,使得微软的平板电脑在和苹果公司竞争时,增加了筹码。

和微软的Windows8相比,苹果的这款MacOSXLion则将支持笔记本触摸板的多点触控操作,这是此前PC操作系统中前所未有的。用户只需用手指划动就可实现各种操作。

对于微软这个实力强劲的对手,库克展示出了他热衷竞争的一面。他的目标只有一个,那就是不仅要在平板电脑方面“蚕食”微软的PC市场,同时还要拿微软的“Windows”开刀。

他要彻底打破微软公司多年来在操作系统领域一家独大的局面,而通过自身地不断创新,引领苹果公司在这个领域里和微软展开角逐。

而在移动平台操作系统领域,库克也从未掉以轻心过。在这一领域里,安卓一直是苹果所面临的最大的敌手。可以说,在移动平台上,这两家公司无疑是当今世界里最出色的。两家公司的对抗由来已久。

下面就具体介绍下这两个系统。

iOS是苹果公司在2007年发布的一款手持设备操作系统。这款系统最初只是为了iPhone使用,后来又相继被套用到了iPodtouch、iPad以及AppleTV等产品上。

这个系统之前的名称叫iPhoneOS,后来在2010年6月7日的WWDC大会上,被更名为iOS。

而Android系统是由Google主导的,由OHA(开放手机联盟,OpenHandsetAlliance)开发的一个操作系统,最初它主要应用于手机设备。它设计之出就表现出了完全的开放性和强大的可扩展性,因此已经成为最为流行的嵌入式设备操作系统之一,如上网本、机顶盒、全球定位设备、车载设备、电视机等。其首次发布于2008年。

苹果iOS系统的核心理念就是“应用为王”,iPhone上的AppStore上拥有号称20万的应用程序,其中有很多的游戏大作,比如极品飞车、愤怒的小鸟、水果忍者等等。Android系统的核心理念则是“开源”,正是由于这种“开源”理念,使得很多厂商可以在Android默认的界面和UI上进行“二次开发”,形成自有的特色,如三星的Touchwiz界面、HTC的HTCSense界面等等。和iOS一样,谷歌Android系统上也有自己的“软件商店”——AndroidMarket,这个软件商店目前已经有了15万个应用,而且相对iOS来说,免费的软件更多一些。

苹果iOS平台的功能如果有,可以支持iPhone3G/3GS、iPhone4、iPod、iPad等手机设备的运行;而谷歌android的平台则能够支持Android系统的所有机型,包括HTC、摩托罗拉等品牌。这两种系统都可支持网络共享和文件夹功能。不同的是,苹果iOS不支持播放Flash仅支持Html5和官方在线应用;而Android系统则内嵌最新版Flash10.1。iOS可以支持视频聊天,但只限于iPhone4手机,Android系统则可通过第三方应用扩展;iOS支持iBooks电子书服务,而Android系统通过第三方应用扩展。

两种系统所支持的热门游戏也有所不同。iPhone热门游戏包括:愤怒的小鸟、植物大战僵尸、水果忍者、街头霸王4、会说话的汤姆猫。而android的热门游戏则包括:和雏子MM一起做运动、愤怒的小鸟、都市赛车5、涂鸦跳跃、植物大战僵尸。

两者的热门应用也有差别,iPhone热门应用包括苹果iBooks、UC浏览器、手机电视、QQ、开心网;android的热门应用包括:UC浏览器、来电通、支付宝、飞信、百度手机输入法。

可以说,这两种系统自打面世以来就不可避免成为了用户们竞相比较的对象。人们对这两种系统的关注度越高,就意味着这两种系统之间的竞争越激烈。

作为苹果的新任CEO,库克深知安卓是一个不好对付的敌手。要想有效遏制安卓的竞争,苹果公司唯一要做的就是不停地创新,以期在创新中不断壮大自己在软件方面的实力。

面对安卓系统的挑战,苹果公司不断地升级iOS系统。在相继推出了iOS4.2、iOS5.0等等版本后,又在2012年6月12日推出了iOS6升级版。

这款新的iOS6在之前的版本的基础上,新增加了很多功能。让用户使用起来更加方便,也更加贴心。同时也会在业内引起新的格局变化。

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