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第5章 僵尸!僵尸?

PS:又到了单数章节,还是要向各位大大求票求收藏,谢谢各位。

系统音:“获得胜利,评级S,请选择士兵经验分配模式!”

虽然死了一个兵,但评级仍然达到最高,虽然官方没有公布公式,但封测的时候也被大家大概算出来,这种只有一环的任务,只要己方兵力总价值不超过对方两倍以上,那么战损不超过兵力总价值的5%,一般都是最高评级。

系统提示音后在一个方框里出现了选项“集中获得经验”“平均分配”。

选择集中获得经验后,老黑龙的兵变成了:密探19(EXP:5/5),血腥少女7(EXP:10/10),血腥少女18(EXP:4/10)

然后才是英雄老黑龙获得经验531点。英雄获得的经验为对方士兵总血量×平均等级修正系数+敌对英雄数量×500+敌对英雄总等级×20。这里的血量是难度增强前的血量,而不是之后。

退出战场准备回广场的时候城门口出现了一个玩家。

“靠啊!怎么就打完了啊!!!!没这么快吧!”通过系统自带的语音通道,龙龙听到了一个撕心裂肺的吼声。

“再等半个小时就刷出来了,闹个球啊!”

“曰!TNND你是‘龙’?”对方爆惊!似乎认出了龙龙的声音。

龙龙眉头皱了皱,才开始游戏就被人认出来有点意料外的意思了。

“你自己知道就行。”说完,也不管人家要不要签名,就点击守卫队长完成任务。

守卫队长:“啊哦,新来的神选者,你干的不错,这是你的报酬。”

300金币入手。

等老黑龙走远了,那人似乎都没怎么回过神来,自言自语似的:“‘龙’就在雷诺顿,似乎不太好混啊,要不要自杀了换个地方呢?”想了想,又发狠给自己打气,“靠,这又不是RPG,他11级就滚球了,怕他个蛋!”

龙龙又不是顺风耳,自然不知道身后一个大好青年差点自杀。

径直来到中心广场,这时候广场里已经人山人海,吵闹声不绝于耳,好在游戏中对这种情况做了音量限制和背景音乐覆盖,要不估计没几个受得了。

控制老黑龙钻进了士兵招募中心,在招募窗口买了5个密探,花费200金币。

又跑到士兵进阶窗口,但是却没点升级而是点击了个小任务——“我的钱不够,能帮我吗?”

“哦,你带了苹果,真是太好了,我正想给我孙女带上一点。如果你愿意拿出10个苹果和100金币,我就帮你的士兵升级,仅此一次,下不为例!”

点击选项,完成升级。

老黑龙的兵力又有了变化:刺客19(EXP:0/10),密探5(EXP:0/5)血腥魔女7(EXP:0/20),血腥少女18(EXP:4/10)

刺客:长相还行但XO能力不行的男性黑暗精灵大多数被训练成密探,并接受了弩弓与近战训练,现在,他们学会了在弩箭上淬毒。(进阶型一级兵,兵种品级E,可招募,价格100金币,可升级为终极形态‘皇家刺客’)

刺客属性:攻击4,防御3,伤害2-4,生命14,速度5,主动12,弹药5

刺客技能:射手。无近战惩罚。射击惩罚。毒性攻击:攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于刺客的数量,持续3次行动。

血腥魔女:血腥魔女是黑暗精灵军队中的精锐女战士。她们迅速移动到对手面前实施攻击,完成后返回到起点。血腥魔女非常熟练的运用着这种战术,敌人根本来不及反击。(进阶型二级兵,兵种品级E,可招募,价格200金币,可升级为终极形态‘血腥禁卫军’)

血腥魔女属性:攻击5,防御3,伤害5-7,生命16,速度8,主动16

血腥魔女技能:攻击后返回,无法反击。

生命高达14点的超级血牛型一级兵就不说了,相对于普通进阶后20-40金币的一级兵来说完全没有可比性,如果不是产量过低,也许就是比骷髅更加强大的存在。

而血腥魔女高达16的主动和8点速度,几乎使她处于地面跑步亚军的状态(地面部队最高基础移动速度为9,了解下就行),YD的是得到了真正的超级技能无法反击,当然,能以如此低的等级拿到这样的技能也跟她那无限残废的血量相关。

有人反驳了,2级兵16血还少啊!血牛僵尸也不过17-19啊!恩,说的对,僵尸升级前17,升级后为17或19,看起来的确是差不多,但是请注意产量和价钱!僵尸60金币一个,而且还是升级后的,基础产量为15;血腥魔女200金币一个,基础产量却只有5!看出来有多残废了吗?不到僵尸的1/3!

当然,因为现在大家都还在系统城市,所以低产量这一点也可以暂时被忽略过去,也可以说这是所有黑暗精灵们囤积1、2级兵的唯一机会,重要的是怎么弄金币。

转回来说到升级完兵种,就该进城主府述职,完成新手任务的最后一环。完成后得到了500金币!

这次的金币龙龙还是一口气给买了12个密探,一下又回到原始社会,剩下20个金币。

接下来该去东门了,那里有重要的东西等着他。

路过东门守卫的时候,龙龙又拿到个任务。

东门守卫:“我们有一处矿产被僵尸们占领很久了,现在帝国需要它恢复生产,请你帮我们夺回矿产,并保护它直到守卫队的到来,我们会给你足够的报酬。”

点击接受任务后,就在小地图上看见了矿洞,距离城门只有大约2、3分钟路程。

这是个废弃矿坑,如果不是任务指定,这种地方弄不好连骨龙都会出现,那可不是现在的老黑龙能对付的了的。

点击矿洞后只有是否探索的选项,点‘是’就直接开打,也不给个机会看看双方实力。

因为老黑龙还是只有一级,对士兵没什么加成,所以分兵挡人是必要的。不过1级的老黑龙总共就只能带5队兵,而他现在身上就有4种,只能分出个密探就开工了。

战斗开始。

战斗场地为室内型副本标准场景12×12,双方距离为10。

有20秒布阵时间,可以在两个横排内安排兵力(对抗无英雄带领的大地图野怪时为系统随机排列)

血腥魔女有高达8+1的战场移动速度,所以被安排到正中间靠前一格,这样当敌人的队数为1、3、5的时候能第一回合直接打击。

剩下的部队,炮灰密探被安排到左场,密探、刺客、血腥少女都被丢在右场。

准备完毕。

对方是3队!但是每队只显示出4个,不论如何,打这样的要比打1整队120个的轻松10倍!当然,等龙龙的血腥魔女有一定数量后就要反过来,打1队120的比多队容易。为了方便,咱把从左场到右场分为僵尸ABC。

僵尸(丧尸):这些腐烂的尸体被巫师做法后变成了消灭敌人的工具。虽然僵尸迟钝笨拙,但他们不会感到痛苦和恐惧。

僵尸属性(增强):攻击1,防御2,伤害1-2,生命17+6,速度4+1,主动6+1

僵尸技能:激怒:当某组友军完全阵亡后增加攻击力,增加的攻击力与死亡友军的攻击、数量和总军队战力值有关。呃,在这个战场里,可以理解为不加!因为这个增加的攻击力也只取整数,在这里这个值约为0.33即不会增加。

僵尸的形象实在不怎么样,你可以想象青绿色的皮肤裂开几条口子,从里面流出黑褐色的体液是个什么鬼样子,而且一组僵尸中有的显示成腕骨错位,有的则少了某块肉,反正这东西在龙龙使用的这个版本中实在不令人喜欢。在Q版中,紫色的大头僵尸倒是好多了,起码那双大眼不这么突出。

有人说僵尸爬的慢,攻击低,伤害低,没一点用。恩,在低等级来说,绝大多数情况是这样,但是有一种情况例外。呃,说起来会有点复杂,意思就是如果战场上除开僵尸外己方其他兵种全死光并成功的消耗了敌方大量兵力,当然死光的部分要有高级兵,这时僵尸的攻击力会额外增加10-20点(约相当于五级兵的程度),这时候如果是进阶僵尸,那么就有一点可怕了,哪怕对方剩下的兵是四级或者五级的,只要不是还有弹药的远程兵,那对上后基本没什么好结果。因为进阶僵尸都有减少对方攻、防的能力,加上僵尸过于便宜而不会数量很少,就会发现他们有那么点小强的意思了。等级高了以后学会某些魔法,甚至会让僵尸成为近战兵的噩梦(基于亡灵复生、吸血鬼化、烈焰护盾等魔法)!

恩,废话有点多,下面该开打了。

最先动作的,自然必须一定是血腥魔女了!因为敌人僵尸的行动力值在开始的时候最大只能为0.25(增加到1就可以行动),而以僵尸的主动性,即使从0.5增加到1也只不过跟血腥魔女从0增加到1所需时间持平而已。

血腥魔女攻击5+2,对方防御2,不幸的是7个血腥魔女不争气的出了最低攻击,造成敌方40点伤害,高达23血的僵尸只死了一个,看这情况,似乎有那么点难办了啊!

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