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第12章 组装

十三双眼睛注目之下,我满怀骄傲的心情开始组装草叶子,在我眼里,这个工作的崇高不啻于盖一座高楼大厦。

按下F9,果然有反应,画面迅速切换成组装窗口,有好几个按钮,但只有两个按钮生效,其一是“选择物品”,另一个是“开始组装”。

按下选择键,只有一个物品:干草叶。没什么好选择的。系统要求输入物品数量以及组装数量,要组装东西总不可能只用一个吧,抱着珍惜使用的态度,物品数量我输入了“2”,组装数量我输入了“1”。

兴奋地点中开始,等待着一道神光从天际降临,照耀在我抓满干草的大手上,然后放射出七彩的光芒,最后幻化成点点璀璨的星光,慢慢地散去,消逝在众人渴望而妒忌的眼光中。

……

半晌,没反应。不会吧,我的眼睛可是死死地盯着屏幕,没眨一下啊。那令人激动的成功画面呢,不会不成功吧。

定睛一看,系统信息框里有提示:组装成功,获得物品 “细草绳”。天哪,成功了!但是你好歹设计一个华丽炫目的成功画面庆祝一下啊,这么不声不响地很难配合玩家激动的心情。

属性框里还是干草叶的资料。赶紧点击查看新物品:

名称:细草绳 作用:悬挂、捆绑

长度:10 承重:5

重量:1 数量:1

耐用:1 武器:否

工具:是 制作:否

拆解:否 组装:是

……

“任务圆满完成,让我们感谢中国健儿的完美演出,为祖国争得了荣誉……”我不禁想起了一段著名的新闻评论,迫不及待地向其他人汇报我的成果,等待他们一起分享我的快乐。那种感觉,好像一道大家都束手无策的难题被我最先攻克时获得的成就感。

一向都有着钻研精神的我还想试试用3根、4根草叶组装的效果,结果系统提示:无法组装,请放下手中物品。

原来我现在有了两件物品,一手抓着一个。这时大家纷纷要求尝试,有的人已经按捺不住开始自己寻找小草了,有人则要求我分一些草叶子给他们。唉,这年头,看大家穷的,连草都有人要乞讨。

我可不是小气之人,而且抓在手上干不了别的事,所以我满口应承下来。可是,怎么交易?

开口问河山,答案跟我预计的完全一样:“不知道。”你个铁桶,明儿等我组装出一支AK47,打你几个洞,看你漏不漏水。我恨恨地想到。

无奈之余灵机一动,做了一个投掷的动作,我将草叶子全部扔在了地上。系统提示:丢弃物品 “干草叶”,1分钟后消失。

“不会交易,只好扔地上了,快拣,1分钟消失!”我话音未落,就见一群人饿虎扑食般围了过来,连三个mm都放弃了矜持,加入争夺的行列。不用我提醒,也不用系统刷新,1秒钟就会被这群人抢走。

有人没抢到,正在抱怨着,却有几个人说道:“成功!”

居然会有几个人同时拣到,是不是BUG?

正纳闷着,看了看河山,犹豫了一下最终还是放弃了向他请教的念头,可是他这回却主动倒水了:“奇怪会有几个人拣到是不是?系统对一堆物品的拣取采取随机或玩家确认数量的方式,所以就是这样子咯。”

Bug关心的却不是这个,他也是拣到干草叶的几人之一,长年抓bug培养出来的细心让他发现了我忽略的一个问题:“怎么两个重量1加起来还是1?BUG?”

河山继续回答:“1是最小单位,尾数取1法。”

顿了顿,又加上一句:“探索靠自己,这种问题我才回答。”看到没有,这就是GM的架子啊,强烈要求提高玩家待遇,提高玩家地位,提高玩家福利,提高玩家工资。算了,唉,运营商是大当家,开发商是二当家,代理商是老三,玩家们是被称为上帝的炮灰小弟。

跟我的情况一样,组装成功的人纷纷将手上的干草叶扔出,没有拣到过的人连忙跟上拣起。虽然已经知道了是怎么回事,但人的心理是很奇怪的,总是要亲身体会才会满足。

这时自己跑去寻找的武、问鼎和逐鹿也找到了草叶,看到草叶足够,我索性开始研究刚才的疑问,结果发现随着材料数量的增加,组装出来的细草绳在耐用和承重上也得到提升。接着我换成草绳来组装,得到的只是不断变长的草绳。

大伙儿都沉浸在发现新大陆的快乐中乐此不彼,已经忘了我们出行的最初原因。引起这个集体遗忘症的我虽说是最后一个登录的,但此时饥渴都下降了,他们的状况岂不是更糟?

连忙提醒大家我们此行的主要目的,他们却不着急了,很是奇怪他们这种态度的转变,仔细一问,原来此时他们的饥渴状态条虽然短了许多,但减少的速度已经变慢了。刚才跑步大家都跟得很紧,没人有耐力不够的问题,看来饥渴的影响也不算大。想想也对,真实情况下哪有一天就饿死人的,不喝水起码也可以熬个三、四天。这个设计还是贴近现实的。

看见大家都意犹未尽地把弄着手上的叶子、草绳,河山善意地提醒大家:要找东西吃还有段路要走,吃完了也不能就地解散,也许有人累了要休息,下线还得回到草棚才行。

在河山大“GM”的“淫威”下,大家终于统一了意见,准备再续觅食之旅,有人将手里的东西很干脆地丢掉毫不可惜,有人却依依不舍地紧握手中,人生百态啊。收拾好心情重新上路,只是这一次的节外生枝带给大家的是意外之喜,不知道下面路上的故事会带给我们什么?

又是几分钟的行程,我们进入了树林,这时我们都跟着河山切换回走路的状态。为什么?是因为树林里容易迷路,还是这里野兽多容易被惊扰?谁知道,反正河山是“打死我也不说”的代表人物。

树林里,屏幕的明暗对比度明显下降,昏暗的光亮,阳光只能凑巧地穿过茂密的树叶,幸运地在地上洒下斑驳的光点。每棵树都高大挺拔,深灰的树皮展现了它们的强壮与健康,也展现了它们所经历的漫长岁月。虫儿低声轻唱,各种鸟鸣声不时传来,却给我们一种空旷的错觉,偶尔从远处传来不知名野兽的低吼声更增添了树林里幽静与神秘的气氛。

我一边跟着队伍走着,一边用鼠标四处狂点,希望能再发现些什么。可惜这些树木都无法识别。看到树木虽多,但模样算来算去只有十多种,应该还是因为程序局限造成的悲哀吧。

偶尔确实让我发现了一些小草小花或小动物可以让属性框有所反应,想必大家也该有所察觉,但没有一个人离开队伍私自生事,此刻大家一定是坚定了信念,要先完成觅食的首要任务。兄弟同心,其力断金嘛,呵呵。

我很讶异于这批外聘玩家的素质,从接触的这些时间观察,他们有着自己的个性,却都能在集体事宜上服从大局,配合无间。不过我知道现在大家都是刚刚认识,相互间都比较客气谦让,一旦随着了解的加深、利益的出现,我们是否还能保持着如此的默契和团结?

想着想着,我又想起了小时候就听说过的一句话:一个中国人是条龙,********人是条虫,三个以上中国人是团稠。这个论调所用的例子是中国的国粹――麻将。在这个中国人最喜欢、最普及的娱乐活动中,体现的精神是所有游戏者相互间的钩心斗角,骗着上家、卡着下家、还要防着对家,在这其中,没有一点的配合和友谊,只有冷漠的对抗与竞争。

当时就对这句话非常愤慨,在我眼里,中国人是世界上最智慧、最勤劳、最团结的民族。但后来经历过无数的际遇,看过无数的事情,终于无奈地默认了这句话的客观存在。

现在在我心里,中华民族仍旧是最聪明的民族,但不再是最智慧的了,大部分的人民还是勤劳团结的,但也不能称最了:大街上遍布着冷眼看客,抗战胜利的网上签名响应者不到网民数量的百分之一,为了利益兄弟反目手足相残的报道比比皆是,激起民愤的平民告官案不断出现,台海两岸的同胞之情已势如水火……

我不知道这是怎么了,我们拥有悠久灿烂文化的民族病了吗,难道还需要再来一次又一次的呐喊?

我很无奈并痛恨着自己这种悲观的情绪,并希望这是自己以偏概全的片面观点。但在我内心深处,我还有最殷切最强烈的渴望,希望中华民族这光辉的民族性格再重新回到我们身上,发散出震撼全世界的光芒!

不知道我这跑题的毛病是什么时候落下的,也许是我喜欢思考并且想得太多太深的缘故吧。不知不觉跟着队伍又走了一段路,不晓得走到哪儿了,我没有记住行进的路线,幸好还有一次回去的机会让我重新认路。希望回去时我不要再胡思乱想了,我可不想被人称为“没有方向感的小白”,据说这个名称是大多数gg对gf的亲密昵称。

突然,眼前的光线明亮起来,我们来到一处树木相对低矮,长得比较稀疏的小树林里。有别于途中的参天大树,这里的树看起来只有两、三个人的高度,分叉很多枝繁叶茂,巨大的树冠使得树干看起来是那么地纤细,上面有如繁星点点般长满了青涩的果实,那果实在明亮的光线中,在我们饥渴的眼光中,竟蒙着薄薄一层的光晕!

“是果实,有吃的了!”不知道是谁先叫了出来,反正我没注意去看信息频道,在我眼里,此刻果实就是全世界。

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